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10:28 pm | 03 | |

William Addison Dwiggings

Autor: César Puertas

William Addison Dwiggings (1880-1956) fue el primero en acuñar el término “diseñador gráfico” en el año 1922, al describir su participación en diversas actividades relacionadas con la planeación de impresos tales como el diseño de libros, ilustración, composición de textos, rotulación y caligrafía (su primera tipografía, Metroblack sería publicada años después, en 1928). Sin embargo, el término no alcanzó popularidad sino hasta después de la Segunda Guerra Mundial.

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6:38 pm | 01 | |

Tipos Latinos 2010: Abierta la inscripción

Hasta el sábado 20 de febrero puedes enviar tu trabajo a la Bienal Tipos Latinos 2010.

La jura se realizará el lunes 22 y el martes 23 de marzo de 2010 en Montevideo, en la sede de la Universidad ORT Uruguay. La publicación de los resultados se hará el jueves 25 de marzo en el sitio web de Tipos Latinos. La exposición principal estará conformada por los trabajos seleccionados y comenzará a recorrer las sedes a partir de abril de 2010.

Descarga las bases de esta convocatoria, completa el formulario e inscríbete en http://www.tiposlatinos.com

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5:32 pm | 18 | |

José Scaglione | www.josescaglione.com

Autor: Fabio Ernesto Mojica | Dentro del marco de Tipos latinos | invitado internacional

José Scaglione, diseñador gráfico argentino. Se graduó de la Escuela Superior de Diseño Gráfico de Rosario (Argentina) en 1995. Obtuvo su grado de maestría en diseño de tipografias en la Universidad de Reading (inglaterra) en 2005. Ha sido profesor e instructor en diversos cursos de tipografía en Argentina e Inglaterra. Es miembro de ATypl y coordinador del proyecto de colección para el archivo de todas las publicaciones desde 1957. Autor de las familias tipográficas Bree, Karmina y Ronnia, de venta en su fundación Type Together
ADG
¿Que lo motivó a encaminar su carrera por el diseño gráfico y por el diseño de fuentes tipográficas como el eje sobre el que desarrolla su producción?
Jose Scaglioni

Mi acercamiento al diseño de tipografías es en realidad una reacción, llega como la forma de alejarme de el diseño multimedial. Durante muchos años estudié y luego enseñé diseño para medios digitales, desde páginas web hasta aplicaciones para PDA y CD-Roms. En determinado punto el diseño para monitores me resultó completamente aburrido y predecible. Y en cierto punto me encontré recurriendo a las mismas soluciones de forma frecuente, lo cual es muy peligroso para un diseñador. El aprendizaje de diseño de tipografías me sirvió de herramienta para regresar al mundo del papel impreso, que cada vez me resulta mas atractivo y desafiante.

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ADG
¿Cómo asume el proyecto de diseñar una nueva fuente tipográfica? ¿Que pasos sigue?
José Scaglione

Al comienzo hay una idea… pero mas que eso hay un motivo, un espacio que llenar y una función que cumplir. Me interesa vincular las fuentes con su propósito porque creo que esto conduce a una coherencia general del proyecto. En cuanto a procedimientos, normalmente empiezo con unos diez o doce caracteres, todos minúsculas, y el espacio en blanco como carácter adicional. Evaluó primero proporciones básicas, color, rendimiento y modulación, y recién cuando estoy contento con esos parámetros paso a trabajar en las terminales y serifas. Cuando el ductus está completamente definido avanzo con el resto de los caracteres al mismo tiempo. En general no trato al diseño de una fuente como la suma de los diseños de diferentes glifos, para mi es una sola cosa.

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ADG
Los idiomas, como los alfabetos y su cuerpo de caracteres van evolucionando en la misma medida que las sociedades cambian, este es el caso de los nuevos caracteres como la @ y el símbolo del euro, ambos producto de distintos fenómenos (uno tecnológico y otro comercial). ¿Como ven este fenómeno en la actualidad, hay nuevos caracteres latentes, nuevos fonemas que deberían representarse de maneras distintas?
José Scaglione

Evidentemente existen muchos casos de ortografías que aun se están desarrollando y que requerirán de soluciones a problemas particulares. Esto puede o no significar nuevos caracteres. En muchos casos se recurre a la importación de caracteres de otros alfabetos como mecánica de ampliación

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ADG
Parecería que el diseño, y en este caso, el diseño tipográfico es mas importe en culturas o en mercados en donde la publicación impresa y el mercado del libro son mas fuertes o están mejor posicionados… ¿Que fuertes cree que tiene los diseñadores tipográficos latinoamericanos al estar en un contexto en donde lo descrito anteriormente no se da tan fácil?
José Scaglione

La comercialización de fuentes se hace en su mayor parte mediante Internet y mediante grandes distribuidores. Desde este punto de vista, el origen o locación del diseñador no me parece relevante.

ADG
¿Se puede hablar de un método para la producción de nuevos caracteres… o cada cual encuentra su manera de sintetizar la idea y la producción de una nueva fuente tipográfica de la mejor forma posible, tal como lo haría un ilustrador al tener un estilo y una forma de trabajo?
José Scaglione

Coincido con Andreu (remitirse a la entrevista de Andreu Balius), existen al menos tantos métodos como diseñadores. La forma de encarar nuevos proyectos no sólo depende del gusto particular de cada profesional, sino también de cada uno de esos proyectos. Lo que quiero decir es que cada diseñador utiliza normalmente las herramientas o procesos que ha probado con éxito o que le resultan mas cómodas. Algunos prefieren la caligrafía, otros los lápices y otros directamente el ordenador.

En mi caso en particular, al trabajar específicamente con tipografías para el medio editorial, prefiero planear la parte mas técnica del desarrollo de acuerdo a las particularidades del proyecto. Por ejemplo si se utilizará multiple master o no, o que tan grande es el set de caracteres.

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ADG
¿En que medio se siente mas cómodos al trabajar con tipografía…en caracteres para pantalla o en impresos? ¿De que forma al trabajar en ambos medios ha percibido limitantes en uno que pueden ser aprovechados o suplidos por el otro?
José Scaglione

Si, como mencionaba al principio, me gusta mas trabajar para tipografía para papel simplemente porque me gusta el medio impreso, pero no tengo problemas en trabajar para pantalla. De hecho todas las fuentes que publicamos en TypeTogether tienen un grado de Hinting manual bastante preciso, Es parte de nuestros estandartes de calidad.

ADG
A lo largo de los últimos años ha estado involucrado en distintos proyectos y oficios, ya sea como conferencista, maestro, director de arte y consultor. ¿Como ha visto que se percibe el oficio tipográfico en estos distintos momentos de su carrera, ya sea por parte de la academia, del cliente y del público en general?
José Scaglione

Me parece que Andreu respondió por los dos a lo anterior! (remitirse a la entrevista de Andreu Balius)

ADG
¿Cuál considera que es su trabajo mas representativo, el hito de su carrera como diseñador / tipógrafo y por qué?
José Scaglione

De las tipografías publicadas, se podría decir que Karmina representa bastante el emprendimiento de TypeTogether. Pero debo aclarar que esto nada tiene que ver con estilo del diseño, está relacionado con la forma en que el proyecto fue abordado, desde un brief desarrollado con un objetivo claro: una tipografía para malas condiciones de impresión. Desde este punto de vista, Karmina cumplió sus objetivos perfectamente bien y fue utilizada exitosamente bajo las condiciones que mencioné en muchos periódicos y libros.

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ADG
¿En que proyectos experimentales y/o comerciales trabaja actualmente?
Andreu Balius

En estos momentos estamos trabajando en Karmina Sans, en una nueva fuente de títulos para revistas, diarios y portadas de libro que se llama Odette, en una familia grande de tipo mecana pensada para periódicos, y en una sans serif nueva que luce muy prometedora. Esperamos estar lanzando gran parte de estos proyectos hacia fines de 2008 o comienzos de 2009. Luego ya se está planificando la expansión de Ronnia y Karmina al alfabeto cirílico.

ADG
¿Cómo ven el futuro de la tipografía, si consideran los avances tecnológicos que se están dando en los mass media y las tecnologías de comunicación?
Andreu Balius

Considero que va a existir una brecha cada vez mas grande entre la tipografía para textos y la tipografía decorativa. Y va a pasar lo mismo en cuanto a la profesionalización del oficio de hacer fuentes. Estamos llegando al punto, mediante las tecnologías tipográficas emergentes, en el que la democratización de las herramientas de desarrollo no va a ser suficiente para nivelar el trabajo mas profesional con el mas amateur, principalmente porque los mapas de caracteres están creciendo mucho y son necesarios mas alfabetos, y porque la parte de post-producción técnica se ha vuelto muy compleja y exhaustiva.

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5:12 pm | | |

Andreu Balius | www.andreubalius.com

Autor: Fabio Ernesto Mojica | Dentro del marco de Tipos latinos | invitado internacional

Andreu Balius (España). Diseñador gráfico catalán radicado en Barcelona, creador del proyecto tipográfico Garcia font & co (1993) y fundador del estudio Typerware (1996-2001) en Barcelona. En 2003 creó Type-Republic, como espacio de diseño tipográfico. Realizó estudios de Sociología en la Universidad Autónoma de Barcelona y Diseño Gráfico en el Institut d’Estudis Politècnis de Barcelona (IDEP), en Barcelona. Compagina su trabajo en su estudio con el desarrollo de proyectos tipográficos y la docencia, impartiendo clases y seminarios en distintas escuelas de diseño. Es autor de las familias Pradell, Belter y Elizabeth.
ADG
¿Que lo motivó a encaminar su carrera por el diseño gráfico y por el diseño de fuentes tipográficas como el eje sobre el que desarrolla su producción?
Andreu Balius

Me interesa el diseño gráfico como fenómeno cultural. Me interesa en la medida que su foco de atención es la comunicación visual y contribuye a la relación entre las personas. Antes de iniciar mis estudios en diseño, estudié Sociología en la Universidad Autónoma de Barcelona. No llegue a terminar mis estudios, aunque lo que entonces aprendí me ha servido en mi carrera profesional como diseñador (tipo)gráfico.

Me interesa la tipografía como vehículo para la transmisión de los mensajes. Como voz sutil que modela la comunicación escrita.

Decidí iniciar mis pasos hacia esta especialidad —el diseño de fuentes tipográficas— durante mis últimos años como estudiante de diseño gráfico.

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ADG
¿Cómo asume el proyecto de diseñar una nueva fuente tipográfica? ¿Que pasos sigue?
Andreu Balius

Cada proyecto conlleva una aproximación diferente. No existe un único método. Cada proyecto requiere de aportes distintos.

Una tipografía para texto requiere de unos conocimientos técnicos y de parámetros específicos. Diseñar una tipografía corporativa requiere poner en consonancia cuestiones funcionales con cuestiones formales, que contribuyan a aportar aquellos valores que se quieran vehicular a través de la forma de una letra.

No hay, por tanto, un único método en el diseño de tipografía, sea este proveniente de un encargo o bien se trate de una iniciativa personal del propio diseñador. En mi caso, debo decir que, cuando decido diseñar un nuevo tipo de letra, necesito que ello tenga cierto sentido. Me gusta que tras el diseño de una tipografía exista una “buena historia”. Las tipografías no solamente nos sirven para vehicular contenidos. Las tipografías son contenidos en sí mismas.

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ADG
Los idiomas, como los alfabetos y su cuerpo de caracteres van evolucionando en la misma medida que las sociedades cambian, este es el caso de los nuevos caracteres como la @ y el símbolo del euro, ambos producto de distintos fenómenos (uno tecnológico y otro comercial). ¿Como ven este fenómeno en la actualidad, hay nuevos caracteres latentes, nuevos fonemas que deberían representarse de maneras distintas?
Andreu Balius

El signo de “arroba” ya existía mucho antes de que existiera Internet. De hecho, la “arroba” es una unidad de medida. Se utilizaba en España hace mucho tiempo. Podemos encontrar este signo en libros impresos durante el siglo XVIII.

Internet le ha dado un nuevo valor como significante.

Y en la medida que las necesidades comunicativas requieran de nuevos signos, habrá que crearlos. El alfabeto (y todos los demás signos que lo acompañan) no deja de ser una herramienta para la comunicación.

Se ha utilizado el alfabeto latino para representar lenguas que no son propiamente latinas. En algunos casos quizás hubiera sido más apropiado crear nuevos caracteres para representar aquellos fonemas que resultan tan distintos a los del alfabeto latino clásico.

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ADG
Parecería que el diseño, y en este caso, el diseño tipográfico es mas importe en culturas o en mercados en donde la publicación impresa y el mercado del libro son mas fuertes o están mejor posicionados… ¿Que fuertes cree que tiene los diseñadores tipográficos latinoamericanos al estar en un contexto en donde lo descrito anteriormente no se da tan fácil?
Andreu Balius

Desconozco la realidad latinoamericana en lo que respecta al mercado de la edición. De todas maneras, creo que el diseño tipográfico encuentra su razón de ser en el ámbito del diseño gráfico, en general. No creo que en mercados en los que la edición de libros sea menos importante, el diseño de tipos se vea muy afectado.

Esto sí podía ocurrir en el pasado. Y de hecho ocurrió en la península ibérica desde finales del XVI hasta mediados del XVIII. En un momento en que la edición estaba controlada por el Estado.

Actualmente, la libertad de edición permite poder gestionar iniciativas editoriales al margen del mercado, desde productos independientes en formato papel al desarrollo de proyectos cuyos contenidos se publican digitalmente gracias a Internet.

En cualquier caso, pienso que el entusiasmo que se vive en las pequeñas comunidades de tipógrafos en latinoamérica puede superar cualquier inconveniente. Y la prueba de ello es lo que se puede constatar hoy día en muestras como Tipos Latinos.

ADG
¿Se puede hablar de un método para la producción de nuevos caracteres… o cada cual encuentra su manera de sintetizar la idea y la producción de una nueva fuente tipográfica de la mejor forma posible, tal como lo haría un ilustrador al tener un estilo y una forma de trabajo?
Andreu Balius

Como apuntaba antes, no creo que exista un único método en el diseño y la producción de caracteres. Aunque en cuanto a las cuestiones técnicas, es cierto que el hecho de que estemos todos utilizando una misma tecnología (llámese fontlab o fontographer) para la producción de fuentes, ello pueda derivar en una estandarización con respecto a los formatos o incluso en parte del proceso de creación. Pero no me parece mal. No es muy diferente a los procesos analógicos anteriores.

Pienso que cada cual acaba encontrando su manera de trabajar, aunque deba acomodarla a las necesidades del encargo en cada caso.

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ADG
¿En que medio se siente mas cómodos al trabajar con tipografía…en caracteres para pantalla o en impresos? ¿De que forma al trabajar en ambos medios ha percibido limitantes en uno que pueden ser aprovechados o suplidos por el otro?
Andreu Balius

Me siento más cómodo pensar para soporte papel. Hace tiempo adapté unas fuentes para pantalla. Producir varias fuentes a un determinado tamaño y grosor para visualizarse correctamente en pantalla. Me pareció una tarea ardua y sin demasiado sentido, pues se trataba de resolver las limitaciones propias de la tecnología en aquel momento. Ahora, con el “hinting” todo aquel trabajo ya no hubiera sido necesario.

Por tanto, creo que las limitaciones de hoy son los retos para el mañana. Las limitaciones de los actuales dispositivos de salida (impresoras y monitores, principalmente) son provisionales. Las pantallas mejorarán con el tiempo. Lo que ahora puede ser una limitación, mañana no será un problema.

ADG
A lo largo de los últimos años ha estado involucrado en distintos proyectos y oficios, ya sea como conferencista, maestro, director de arte y consultor. ¿Como ha visto que se percibe el oficio tipográfico en estos distintos momentos de su carrera, ya sea por parte de la academia, del cliente y del público en general?
Andreu Balius

En la medida que la figura del diseñador se ve como normal… es decir, en la medida que la disciplina del diseño va encontrando su lugar en el mercado (y en la sociedad), también lo va encontrando nuestra especialidad (el diseño de tipografía). Normalmente son los diseñadores y los directores de arte quienes encargan tipografía, o solicitan nuestros servicios (como asesores, consultores…).

La verdad es que cuando empecé, el diseño de tipos era algo desconocido o, por lo menos, no era visto como una posible salida profesional. Era impensable, entonces, imaginar que alguien podría llegar a encargar una tipografía.

Pero, poco a poco, en la medida que las escuelas han ido formando profesionales y, en la medida, que algunos hemos ido apuntando hacía esta dirección, son más los que valoran nuestro trabajo y son más los que tienen una sensibilidad hacia la tipografía.

La gente de la calle no es consciente, todavía, de nuestro trabajo. Incluso pueden llegar a pensar que un diseñador de tipografía o un tipógrafo es alguien dedicado a la prospección de terrenos o una persona de mal vivir…

Incluso, dentro de la profesión, todavía hay muchos profesionales que no valoran el trabajo del diseñador de tipos y, por tanto, no son conscientes de la enorme cantidad de horas que se necesita invertir para conseguir unos buenos resultados. Es más fácil pensar que las fuentes te llegan con el “windows”. Y que no es necesario pagar por ellas.

Hay que hacer un buen trabajo en las escuelas. Buena parte del futuro de nuestra profesión está en manos de los docentes.

Soy optimista. Quizás no seamos nosotros quienes recojamos los frutos, pero espero que las nuevas generaciones lo tendrán más fácil.

ADG
¿Cuál considera que es su trabajo mas representativo, el hito de su carrera como diseñador / tipógrafo y por qué?
Andreu Balius

Espero que ese “hito” en mi carrera esté aún por llegar. me queda mucho por aprender todavía.

Me siento, en verdad, bastante satisfecho con alguno de mis trabajos, aunque nunca los puedo dar totalmente por finalizados.

En mi última versión de Pradell (formato OpenType), por ejemplo, he realizado algunos ajustes en el espaciado y en algunos detalles. Como ves, todo es mejorable. Aunque se trate de un verdadero “hito”.

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ADG
¿En que proyectos experimentales y/o comerciales trabaja actualmente?
Andreu Balius

Estoy terminando la familia CARMEN. Realicé esta tipografía para la impresión del libro “Carmen” de Prosper Merimé. Ahora sigo completando la fuente e incorporando nuevas variantes a la familia básica.

Tengo en marcha también un tipo de palo seco, aunque ya voy un poco retrasado con la entrega… A parte de ello, tengo algunos textos por concluir. Y muchos proyectos pendientes

ADG
¿Cómo ven el futuro de la tipografía, si consideran los avances tecnológicos que se están dando en los mass media y las tecnologías de comunicación?
Andreu Balius

La tipografía es una necesidad. Necesitamos de ella para comunicarnos. Es la mayor invención para vehicular contenidos. Así como la rueda lo fue para el transporte y supuso toda una revolución.

La tipografía —o debiera decir: la escritura— supuso también toda una revolución. En este caso cultural. Básica en la democratización del conocimiento.

La necesidad del texto para la transmisión de los mensajes escritos continuará siendo básica para el buen funcionamiento de las relaciones sociales. La tipografía —y el diseño de tipos— deberá estar al servicio de esta necesidad. Las tendencias, las modas, los caprichos estéticos… podrán esconder el último sentido de la tipografía pero no podrán eliminarlo.

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8:08 pm | 17 | |

Carlos Fabian Camargo Guerrero | andinistas.net

Autor: Paulo W. Publicado originalmente en la Red Latinoamericana de Diseño | Octubre de 2007

Carlos Fabián Camargo Guerrero nació en 1977 en San Cristóbal Estado Táchira, Venezuela. Diseñador Gráfico graduado en 1998 Instituto Tecnológico Antonio José de Sucre Extensión Mérida, Venezuela. Trabajó como director de arte en distintas agencias de publicidad tales como Mccann Ericsson y Leo Burnett Venezuela, Ogilvy One y SSA Bates Colombia. En 1998 junto a Lennyn José Salinas Albarrán y Jorge Alexander Camargo Guerrero funda andinistas. En 2003 se radica en Bogotá, Colombia. En 2006 andinistas se disuelve quedando únicamente Carlos Fabián. Actualmente él se especializa en el diseño de fuentes al por mayor y por encargo.
PW
¿Cuando y por qué comenzaste a hacer tipografía?
CFCG

En la primera agencia de publicidad en la que trabajé, conseguí un ejemplar de una revista de diseño llamada Matiz. Ahí subrayaban las bondades del programa fontographer. Me causó curiosidad y conseguí una copia y gracias a dicho programa pude digitalizar algunas de mis ideas que tenía en papel. Luego junto a mi hermano Jorge y mi amigo Lennyn comencé a publicar archivos JPG, GIF, MOV, FLASH con mis fuentes funcionando en una página web a la que denominamos andinistas.

De muy niño siempre me gustaron los comics y las historias de ciencia ficción. Crecí viendo a Daiapolón, Mazinger, Robotech, Astroboy, Ultramán, Zaguamura, Transformers, Samed y muchos otros. El trabajo de mi abuelo paterno, también influyó en mi interés por dibujar. Mi abuelo construyó en madera y a tamaño real un helicóptero, una rueda de Chicago, un carrusel, un automóvil, etc. Él se pasó la vida en el patio de su casa diseñando y construyendo cosas. Su pasión por la invención, la mecánica y los aviones a control remoto hicieron que a mis 8 años yo quisiera ser como él. Mis juguetes favoritos fueron un cuaderno y un lápiz con los que jugaba a dibujar inventos como robots, aviones y naves espaciales.

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En el colegio las materias en las que más me destaqué fueron las relacionadas con dibujo y música. Yo siempre me ofrecía y hacía las carteleras y rótulos para las exposiciones en grupo. Las últimas hojas de mis cuadernos y la puerta de mi habitación vivían llenas de tinta, stickers, letras y dibujos. La plata diaria que me daban mis papás para el colegio la ahorraba para comprar música. Así intercambiaba con mis amigos mis discos viejos por nuevos. Pasaba fines de semana enteros grabando LPs originales en casetes. Me gustaba reducir el tamaño de las portadas de los LPs al tamaño de las cajas de los casetes utilizando fotocopias blanco y negro, para luego intervenir con colores y forrar las portadas con papel contac transparente. La que más recuerdo es la que tenía la cruz con calaveras del álbum Appetite For Destruction de Guns N Roses. También recuerdo las de Iron Maiden, Nirvana, Pearl Jam, Napald Death, Monstrocity, Sepultura, Metallica, Alice Cooper, Ozzy Osbourne, Sacred Reich, Pantera, Sound Garden, The Cure, The Clash, Polla Records, Exploited, Sonic Youth, Def Leppard, Cinderella, Poison, Motley Crue, etc. Mi favorito; una banda de punk colombiana llamada “Mutantex”. Uno de los recuerdos más gratos que tengo es cuando se me ocurrió hacer la portada para un casete de betamax. En él grabé mi capítulo favorito de una serie llamada “21 Jump Street” (Comando Especial). El protagonista de dicha serie era Johnny Depp. Elegí dicho capítulo por la música estridente, los dibujos y la parafernalia anárquica que rodeaban a Johnny Depp cuando se disfrazó de punk. Para poder imitar las letras y las siluetas en alto contraste oprimía pause y los iba dibujando en un papel blanco, luego fotocopié todo, lo coloreé y lo convertí en portada.

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Cuando entré a estudiar diseño, me interesé por los textos de historia del arte que hablaban sobre futurismo, dadaísmo y surrealismo. Me llamó mucho la atención la fórmula para escribir un poema dadaísta del rumano Tristan Tzara. También me interesaron la vida y obra de Hugo ball, Francis Picabia, Marcel Duchamp. Cuando leí sobre la técnica de los Rayogramas de Man Ray se me quitó el sueño. Luego investigué sobre Andy Warhol, Marisol Escobar y la cultura pop. Por ahí llegué a Pablo Picasso, Rene Magritte y los poemas de Jim Morrison, Pink Floyd, Sex Pistol y la manera de la cultura punk desde la visión de Sid Vicious, Nancy y Johnny Rotten. Con el tiempo llegué a leer a Cioran y Nietzsche. También tuve la suerte de que mi mamá me regalaba plata para coleccionar revistas de los X-mens de Marvel Comics.

Cuando entré a trabajar como director de arte en Mccann Erickson Venezuela ratifiqué que el Diseñador Gráfico italiano Nedo Mion Ferrario trabajó en dicha agencia. Desde ahí me interesó investigar sobre él y otros maestros como Larry June, Gerd leufert, Álvaro Sotillo y Carlos Cruz Diez,

Y bueno muchas de las cosas que he contado parecieran que poco tienen que ver con tipografía, pero en mi opinión de alguna u otra manera influyen en el trabajo que hago ahora.

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PW
¿La tipografía de retorno comercial? ¿Se puede vivir de la tipografía en América Latina?
CFCG

Actualmente me gano la vida diseñando fuentes pero el mayor rédito que recibo no viene de países latinoamericanos. Gran parte de las compras vienen de Estados Unidos y Reino Unido. De igual forma otros de los compradores de mis fuentes están en Japón, Alemania, Francia, Australia, Austria, Suiza, Holanda y Canadá. Los lugares más exóticos de donde recibo compras son Singapur, Nueva Zelanda, Emiratos Árabes e Islas Caimán., Brasil y España. Día a día de todas partes del mundo hay gente que paga por usar mis fuentes. Son muy pocas las licencias que he vendido en Latinoamérica. Tengo entendido que en países de habla hispana me han comprado algunas licencias en México y Colombia. Por ejemplo, aquí en Bogotá más de una persona me ha contactado por teléfono y vía email pidiéndome que les obsequie mis fuentes. Cuando les digo que deben pagar por usarlas no me vuelven a llamar. Ellos piensan que adquirir fuentes es gratis. Quizás piensan que yo les voy a dar mis fuentes regaladas porque creen que me están haciendo un favor usándolas. A mi modo de ver la causa de ello es el bajísimo número de personas diseñando y comercializando fuentes dentro de Latinoamérica. Creo que con la proliferación de Internet y el paso de los años, seguramente la competencia aumentará entre latinoamericanos. Cuando esto ocurra nuestro mercado tipográfico será otro y su valor será mayor.

PW
¿Existen otros colegas en Andinistas?
CFCG

Actualmente ANDINISTAS lo conformo solamente, yo. Comenzamos hace casi 10 años junto con mi amigo Lennyn y mi hermano Jorge. Actualmente Lennyn se desempeña como Director Creativo en JWT Venezuela. Y mi hermano Jorge está trabajando tiempo completo para una empresa en Colombia.

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PW
¿De donde sacas la inspiración? Sus fuentes parece estar influenciadas por varias tendencias…
CFCG

La materia prima para mis fuentes la he conseguido en la claridad que me da la no tipografía. La consigo en el aparente sinsentido que tiene el no diseño. En la improvisación de la luz y las sombras que se ven a las 4 de la tarde en Bogotá. En los lugares que he visitado en Venezuela y Colombia. La consigo escuchando Nine Inch Nails, Ernie Thompson, Nirvana, Sonic Youth, Atari Teenage Riot, Perroroboto, Suede, ect. En una cotidiana conversación con alguien. Paseando en bicicleta. O leyendo a Cioran, Nietzsche, Barthes, Bourdieu, Freud, Morin o Peirce. Cuando estoy caminando, yendo al cine, debajo de un paraguas en medio de un aguacero, escuchando música o fotografiando a mi familia un domingo cualquiera. La consigo cuando no la busco. Por ejemplo una de mis últimas fuentes (lirrot) la finalicé gracias a que un amigo bogotano que es siquiatra me contó una interesante historia sobre uno de sus pacientes. Ese fue el impulso que me llevó a completar esta fuente que tenía archivada desde 2001.

PW
¿Cuales son sus best-sellers?
CFCG

Panamericana.

PW
¿Podrias contarnos algo sobre su intención?
CFCG

Panamericana es una familia de origen caligráfico con 10 estilos diferentes. Es una fuente grunge que se basa en el incremento de errores subrayando la poca destreza para hacer caligrafía. Fue un proceso hecho a mano, un trabajo totalmente análogo. Luego vectoricé los rasgos que más la hacían brillar como una fuente dañada, rota y espontánea. Los dingbats de panamericana son muy importantes ya que son una especie de aderezo muy útil. Dichos dingbats se basan en esa atmósfera Bolivariana y épica que tiene Panamericana.

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PW
¿Qué opinas de la tipografía en Ámerica Latina y Brazil?
CFCG.

Únicamente me siento capacitado para opinar sobre los lugares de Venezuela y Colombia donde he vivido. Estudié en San Cristóbal y Mérida. Y luego trabajé como diseñador gráfico en agencias de publicidad en Caracas y Bogotá. En mi opinión personal las academias que conocí dedican muy poco a impartir la tipografía como una asignatura de peso. Por ejemplo en cuanto a Bogotá, en las charlas a las que asistí en la Bienal Letras Latinas 2006 percibí una gran mayoría de diseñadores sumamente interesados por aprender sobre producción tipográfica. Debido a ello a comienzos de 2007 junto a un grupo de colegas creamos el grupo de estudio www.tipografico.org la esencia del tipográfico.org es un punto de encuentro en Internet donde interesados en el tema podamos intercambiar y debatir opiniones y experiencias sobre el diseño de letras. Nos reunimos una vez al mes en algún lugar de Bogotá.

PW
Cuéntenos un poco de sus próximos proyectos
CFCG

Los bosquejos hechos a mano son siempre el punto de partida para las fuentes que hago. Paso una gran cantidad de tiempo experimentando y ensayando imágenes y pruebas gráficas con mis fuentes antes de sacarlas a la luz pública. No soy fotógrafo pero me apasiona fotografiar momentos y cosas con mi cámara digital. No me considero ilustrador pero invierto varias horas ilustrando análoga y digitalmente. Quienes usen mis fuentes tienen la posibilidad de escribir enriqueciendo gráficamente sus ideas desde atmósferas diferentes. En mi opinión mis fuentes sirven como gancho para llamar la atención del espectador.

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PW
¿Qué consejo le daría a los colegas menos experimentados?
CFCG

Qué traten de ser su propio jefe siendo ellos mismos y haciendo lo que más les guste. Qué trabajen en lo que ellos quieran y no en lo que les digan. Qué no pierdan tiempo y energía tratando de quedar bien con los demás. Si tienen metas que luchen por llegar a ellas. Si ven que la estrategia no funciona, no se encaprichen. Olvídenla y busquen una nueva. Qué estudien mucho los movimientos claves de quienes obtienen resultados. Las metas hay que afrontarlas conforme a resultados porque la diferencia entre quienes hablan mucho y los que invierten tiempo en trabajar, es que quienes trabajan obtienen resultados, y en los negocios, los resultados son los que verdaderamente importan.

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5:50 pm | | |

César Puertas | cesarpuertas.com

Autor: Carlos Fabián Camargo para la ADG

ADG
¿Cúal es tu edad y profesión? ¿Donde estudiaste diseño gráfico? ¿Por qué elegiste diseño gráfico y no otra carrera?
C/Puertas

Tengo 29 años. Estudié diseño gráfico en la Universidad Nacional de Colombia. Escogí estudiar diseño gráfico porque me encantaban los escudos de los superhéroes y hacer los letreros de las carteleras en el colegio. Quería estudiar medicina, pero terminé estudiando diseño. Pienso que uno sirve para muchas cosas con el debido entrenamiento.

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ADG
¿Hace cuantó nació cesarpuertas.com?
C/Puertas

Hace unos 5 años, cuando descubrí que me interesaba hacer crítica de diseño además de publicar mi portafolio. Siempre he creído que un diseñador es más completo cuando, además de hacer, reflexiona sobre lo que hace él y sobre lo que hacen los demás.

ADG
Vale la pena como diseñador gráfico invertir dinero en dominio y hosting para tener website propio? ¿Crees que flickr es buena alternativa para el portafolio de un diseñador gráfico?
C/Puertas

Si, vale la pena. Tener un website propio es como existir en un «universo paralelo», donde la información circula con menos esfuerzo que en la «realidad». flickr es una gran oportunidad de dar a conocer el trabajo propio y el de los demás, sin mencionar las redes sociales que se tejen y el grado tan alto de comunicación con personas de intereses afines que se puede llegar a generar.

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ADG
¿Estás empleado actualmente a tiempo completo en la Procuraduría General de la Nación. ¿Alguna vez fuiste dg independiente? ¿Que es lo que nunca olvidas de trabajar así? ¿Prefieres ser dg empleado?
C/Puertas

Casi desde que me gradué en 1999 he sido empleado y he tenido que recurrir a la gestión de proyectos independientes para no sentirme frustrado. Durante algún tiempo trabajé «free-lance» pero la inestabilidad es un punto en contra. Nunca olvidaré la emoción de presentar una cotización para un proyecto ni la sensación de cobrar el cheque. Definitivamente me gustaría trabajar por mi cuenta, en mi propio estudio, pero por ahora no es posible.

ADG
¿Te ha tocado lidiar con clientes que incumplen en los pagos y la entrega de información completa para un proyecto? ¿Tienes alguna estrategia en especial para mitigar este tipo de situaciones?
C/Puertas

He sido muy afortunado con los clientes que he tenido pero siempre ha habido roces y sinsabores. Lo incompleto de la información que suministran es casi siempre tema de controversia, pero esto se soluciona con paciencia y buena comunicación. Parte de mi estrategia es nunca trabajar antes de firmar un contrato u orden de trabajo y una vez contratado, nunca entrar a diseñar sin un mínimo de información como insumo

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ADG
¿Cómo haces para convencer al cliente que la idea que estás presentando es la correcta? ¿El cliente siempre tiene la razón? ¿Cómo describes a un buen cliente y un mal cliente?
C/Puertas

Todos los clientes son diferentes, hemos tenido malos y buenos, hasta el momento ningún cliente nos ha dejado de pagar, aunque con frecuencia dilatan hasta a 120 días el pago después de facturado, ante eso no hay mucho que hacer. Con respecto a la entrega del material, procuramos asignar a cada proyecto un director y un productor, que se encargan de velar por la fluidez del mismo. Las mejores experiencias en cuanto a este tema las hemos tenido con los clientes que tienen cercanía a nosotros, lograr un nivel de “amistad” hace mas fácil llamar para pedir material o agilizar pagos.

ADG
Una vez escribiste en el foro de adgcolombia lo siguiente: –”A la pregunta de ¿para qué más tipografías, habiendo tantas? uno podría responder con la pregunta ¿para qué más canciones? o ¿para qué más personas en el mundo?”. ¿Hace cuanto comenzó a interesarte la tipografía y por qué?
C/Puertas

Me interesa desde que estaba en la universidad. No se exactamente por qué. Me gustaría tener las razones que esgrimen los grandes tipógrafos como son la tradición familiar, el destino, el apellido, una anécdota con el impresor, etc., pero lo cierto es que no tengo ninguna. Me gustan las formas de las letras y el pensamiento sistemático, eso de encontrar patrones donde aparentemente no hay ninguno. No más.

ADG
¿Podrías describirnos cómo es tu proceso de trabajo desde el inicio hasta el final del diseño de una fuente?
C/Puertas

Con Obliqua partí de unos dibujos más o menos detallados y salté a la etapa de digitalización mucho antes de tener un concepto maduro. Durante la vectorización realicé infinidad de cambios que me quitaron mucho tiempo pero de los cuales aprendí muchísimo. Finalmente, al generar la fuente en el programa adecuado me estrellé con una enorme cantidad de nuevas variables como el espaciado y el kerning que me obligaron a hacer muchas más variaciones en la forma de las letras. Esto es, de lejos, la peor manera de diseñar una tipografía de manera eficiente, pero como mi interés era aprender, creo que andar 2 pasos y devolverme 3 pudo ser la mejor manera. Urbana, mi proyecto más reciente tiene un concepto más estructurado y el conocimiento ganado me ha permitido dar muchos menos pasos en falso. Esto me ha permitido deducir que la lógica detrás del proceso de diseño de una tipografía debe ser algo como: conceptualización > dibujo del esqueleto > dibujo de detalles > vectorización > armada > espaciado > kerning > ligaduras > hinting > distribución sin olvidar las pruebas que son absolutamente necesarias entre una y otra etapa.

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ADG
¿En que proyectos tipográficos estás trabajando actualmente?
C/Puertas

Actualmente estoy terminando Obliqua y acabo de retomar Urbana. Obliqua tiene el concepto claro y los dibujos son consistentes, pero aun tiene detalles que requieren atención sin mencionar que hacen falta aun muchos caracteres (llevo apenas unos 200 por cada variable). Urbana aun está en proceso de dibujo aunque con un concepto bastante claro. Las mayúsculas, minúsculas y números están prácticamente terminados.

ADG
¿A donde quieres llegar trabajando en diseño tipográfico?
C/Puertas

Quiero llegar a tener mi propia fundición digital y dibujar letras todo el día.

ADG
Tengo entendido que actualmente eres profesor de la materia tipografía ¿Cuáles son los pro y los contras de ser docente en esta materia?
C/Puertas

La verdad es que acabo de renunciar porque algunos proyectos en los que estoy trabajando requieren ese tiempo, pero puedo decir que ser profesor ha sido una de las mejores experiencias de mi vida. Uno se obliga a mantenerse actualizado, a elaborar un discurso hilado, a aprender a hablar en público, a optimizar el tiempo (siempre escaso) de la clase. Las únicas cosas malas son, en mi opinión, el salario y tener que «rajar» a algunos estudiantes vagos.

ADG
Fuiste organizador en Bogotá y jurado por Colombia de Letras Latinas 2006 en São Paulo (Brasil). ¿Cómo fue está experiencia?
C/Puertas

Absolutamente inolvidable. Mi gran temor fue siempre no dar la talla al reto tan grande que se me presentaba al frente, pero siempre tuve el apoyo de mi esposa y los compañeros de la Asociación de Diseñadores Gráficos de Colombia, sin quienes la bienal habría sido algo imposible. Hacer realidad un proyecto a partir de una idea, exclusivamente a base de patrocinios y sin dinero es un reto enorme para cualquier organizador. Pero todo salió muy bien y la asociación se prepara ahora para organizar la bienal 2008.

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ADG
¿Que otra profesión te hubiese gustado ejercer?
C/Puertas

Arqueología, antropología, medicina, artes plásticas y periodismo siempre me interesaron mucho. Pero desafortunadamente la vida es muy corta para hacer todo lo que uno quiere

ADG
¿Qué consejos le darías a alguien que está pensando estudiar dg?
C/Puertas

Que mire mucho, piense, escriba, arme su propio discurso y adquiera la seguridad de enfrentarse a su realidad cuando no está de acuerdo con ella. Diseñadores obedientes, pasivos y barateros ya hay bastantes.

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ADG
¿Qué opinas del TLC con respecto al dg en Colombia?
C/Puertas

Es un arma de doble filo cuya conveniencia no es clara sino para los grandes empresarios. Es necesario encontrar la propia identidad, la especialidad, lo que hace de uno un diseñador diferente a los demás porque pronto nos veremos compitiendo con diseñadores mejor capacitados que nosotros en muchas áreas, la tipografía entre ellas. El TLC puede ser la oportunidad perfecta para vender mejor nuestros servicios profesionales o para convertirnos en consumidores de la infinidad de nuevos productos que nos van a ofrecer. O ambas.

ADG
¿Algo más que quieras agregar a esta entrevista?
C/Puertas

Quisiera invitar a todos los diseñadores a pensar en qué pueden ofrecerle a la asociación para ayudarla a mejorar las condiciones del ejercicio del diseño gráfico en Colombia. Todo se vale, ideas, dinero, escritos, aportes en especie y colaboración en proyectos. No veo otra manera de consolidar un gremio fuerte.

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4:10 pm | | |

Alejandro Posada / Carlos J. Roldán | cuartopiso.com

Autor: Carlos Fabián Camargo para la ADG

ADG
¿Donde estudiaron?
CR

Diseño Gráfico en la Universidad Pontificia Bolivariana de Medellín

AP

Artes Plásticas en la Universidad Nacional, sede Medellín.

ADG
¿Por qué cuartopiso?
AP/CR

Porque era nuestra oportunidad de tener control sobre lo que queríamos hacer. El nombre se debe a que nuestro primer local quedaba en un cuarto piso

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ADG
¿Cúal es su clave para conseguir Clientes? ¿Cómo elaboran sus presupuestos? ¿Podrían contarnos cómo es su proceso de trabajo desde el inicio hasta el final de un proyecto?.
CR

Realizar buenos trabajos. Un cliente contento siempre recomienda a quien le hizo un buen trabajo

AP/CR

En cuanto a los presupuestos, tenemos una lista de precios que es solo una base que se ajusta hacia arriba o hacia abajo dependiendo de la complejidad del proyecto y de la cantidad de horas o días que pensamos dedicarle al proyecto.

El proceso se basa en tres grandes etapas:

1- Planteamiento: Definición, Cotización, Cronograma, Sondeo, Conocimiento

2- Proceso: Investigación, Especulación/Propuesta

3- Entrega: Evaluación, Finalización

ADG
¿Cómo hacen para convencer al cliente que la idea que están presentando es la correcta?¿Cómo cree deberían aprovechar estas tecnologías los diseñadores Web y los creativos de nuevos medios?
CR

La idea correcta tiene algo de subjetivo, por lo general siempre tratamos de evaluar las propuestas basándonos en los objetivos y lineamientos iniciales, por ello es muy importante una comunicación fluida con el cliente para tener los suficientes argumentos al momento de proponer.

AP

El día de la presentación se le explica al cliente por qué creemos que la propuesta cumple con los objetivos propuestos y tratamos de exponerles el componente subjetivo de las piezas, es decir, por qué nos gusta el resultado.

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ADG
¿Les ha tocado lidiar con clientes que incumplen en los pagos y la entrega de información completa para un proyecto? ¿Tienen alguna estrategia en especial para mitigar este tipo de situaciones? ¿El cliente siempre tiene la razón?
AP/CR

En el asunto económico hemos sido muy afortunados con nuestros clientes pues hasta el momento han sido muy cumplidos, esto también depende del diseñador pues nos cuidamos de trabajar con clientes serios, por eso nunca está de más informarse sobre quién es el cliente, qué hace y si tiene sitio web es una visita obligada. Con la entrega de información, incluimos esto dentro del cronograma del proyecto y siempre dejando de manifiesto que el atraso repercute en el cronograma del proyecto.

ADG
¿Qué opinan del diseño experimental y comercial Colombiano?
AP/CR

Son dos vertientes que poco a poco se irán encontrando, pues actualmente percibo que fueran dos ramas distintas, digo esto porque por lo general cuando invitan a diseñadores a mostrar su trabajo hay un gran porcentaje de lo experimental. Quizás por la mentalidad de los mismos clientes y su miedo a arriesgarse, y en eso también contribuyen los diseñadores que se refugian en las fórmulas conocidas, que pocas veces lo experimental y lo comercial confluyan en un mismo proyecto

Por eso nos gusta trabajar especialmente con clientes que están abiertos a que en sus piezas haya experimentación.

ADG
¿Hace cuanto diseñan fuentes y por qué las hacen?
AP/CR

Realmente no nos consideramos diseñadores de fuentes, eso son palabras mayores, digamos que somos aficionados y hemos dado nuestros primeros pasos en las fuentes de pantalla que presentan cierta facilidad en su diseño. El diseño de estas fuentes se dio como resultado de tener una mejor presentación y lectura de textos en pantalla para sitios web que hemos diseñado.

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ADG
Rexel fue seleccionada como una de las mejores tipografías para pantalla de ll2006. ¿Cómo recibieron la noticia?s.
AP/CR

Pues fue motivo de mucha alegría, la verdad no nos esperábamos la mención, estábamos más que contentos con haber sido seleccionados para las exposiciones itinerantes.

ADG
¿Cómo, cuando, y qué los llevó a trabajar en equipo en la creación de la tipografía Rexel?
CR

Pues dentro de la experimentación que estábamos teniendo con las fuentes para pantalla yo ya había creado un par antes, pero eran versiones mejoradas de ciertos tipos que al ser llevados a pixel se estropeaban. Luego tomamos la decisión de hacer una familia para nosotros, así que Alejandro se dió a la tarea de diseñar los caracteres y yo me encargué de crear los archivos.

AP

Fué en 2004. Yo sentía que había unas fuentes de pantalla que me gustaría usar pero que no había podido encontrar en el mercado. Por eso decidimos hacerlas. Creo que es de las carencias en la oferta de donde salen algunas de las mejores ideas de diseño.

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ADG
¿Diseñarán e inscribirán más tipografías para Letras Latinas 2008?
CR

En el momento es algo incierto, personalmente me gustaría diseñar una familia tipográfica para texto y no sólo para pantalla, pero requiere mucho tiempo y dedicación para que sea algo de verdad rescatable y los proyectos dejan poco tiempo para ello.

AP

Esa es la idea. Ojalá tengamos el tiempo.

ADG
Se dice que el futuro de Internet es la web semántica ¿Qué opinan de ello como diseñadores?
CR

Pues es un futuro muy promisorio, ya que acercaría mucho más a la web de entender cómo pensamos los humanos o a qué nos referimos cuando estamos buscando algo ya que implementaría de significado todo el contenido de la web, pero lo más importante que me parece a mí es que podríamos consultar información en contexto, ahora bien, desde el punto de vista del diseño es interesante pensar que todo lo que esté en la web contendrá un significado el cual fue dado inicialmente por su autor y se enriquecerá por las las redes sociales que cada vez serán más grandes, dándose el caso que cambie su significado en el transcurso del tiempo.

AP

Creo que el reto del diseñador es adaptarse siempre a los cambios del medio y de esta manera agregar valor visual a esos contenidos.

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ADG
¿Dónde obtienen la inspiración para diseñar?
CR

En mi opinión cambiaría la palabra inspiración por atención, pues siempre trato de estar atento a lo que pasa en el mundo (noticias, blogs, tendencias, pensamiento, etc) y en mi entorno, pues nunca se sabe de dónde pueden surgir las ideas. Lo increíble del diseño es que es más rico cuando se nutre de disciplinas diferentes al diseño mismo: música, cine, literatura, antropología, etc. lo cual hace que siempre se tenga una aproximación distinta.

AP

La inspiración viene de todo lo que vemos todos los días. Cuando se está pensando en un proyecto, la idea inicial viene de cualquier lado como producto de la observación y el pensamiento, pero luego se enriquece con el trabajo. Cuando se tiene la idea inicial, el proceso arroja nuevas ideas; y entre mas tiempo se le dedique al proyecto, mejores ideas llegan a mejorar el resultado

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ADG
¿Cómo es cuartopiso por dentro? ¿Que equipos utilizan para trabajar?
AP/CR

Un espacio pequeño con dos escritorios grandes, 2 computadores de escritorio y dos portátiles, muchos muñecos de plástico y lata, libros, revistas, afiches y algo de arte en las paredes.

ADG
¿Qué consejos le darían a alguien que está pensando estudiar dg?
CR

No todo está en la universidad o donde se está estudiando, son sólo facilitadores; todo depende de lo que cada cual haga por enriquecerse, el diseño es de por sí una disciplina investigadora, hay que estar siempre cuestionándose, de lo contrario siempre se estará mirando que están haciendo los otros para tratar de imitarlo, lo cual no es malo, es un buen inicio, pero el peligro está en quedarse en esta etapa de “yo puedo hacerlo mejor”, hay que tratar de llegar a “yo puedo hacerlo distinto (y mejor)”.

AP

Que lo disfruten y hagan las cosas con placer. sólo con pasión se logran buenos resultados. Si no hay una inmensa pasión por la imagen, es mejor buscar otra carrera. También es importante estar siempre viendo y leyendo cosas en Internet, libros y revistas, para ver qué se está haciendo en Colombia y en el mundo, no solo como inspiración si no también para lograr proponer cosas nuevas.

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ADG
¿Algo más que quieran agregar a esta entrevista?
CR

Sólo agradecer por tenernos en cuenta, nos pone muy contentos y espero que las respuestas no hayan sido muy ladrilludas.

AP

Espero que a alguien le sirva… que lo inspire a tratar de ser mejor siempre, de innovar, y de aportar su granito de arena para que el diseño en Colombia crezca en cantidad, calidad e identidad. y Gracias por invitarnos…

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Jorge Restrepo

1:06 pm | | |

Jorge Restrepo | wonksite.com

Autor: Carlos Fabián Camargo G.

ADG
¿Cómo nació wonksite.com?
JR

Wonksite nació en la búsqueda de un espacio para mostrar algo de mi portafolio fotográfico, me encanta la fotografía urbana, hoy en día veo esas fotografías y dan pena, algunas desenfocadas, otras no tan bien compuestas, pero bueno, en su momento llamaron la atención, luego poco a poco fui subiendo material gráfico que publicaba en revistas o libros internacionales, siempre intento presentar material nuevo en cada publicación. Wonksite, ha sido el motor que me impulsa en el diseño, gracias a el, he dado a conocer mi trabajo en sitios donde nunca llegué a imaginar, Corea, Samoa, China, Inglaterra, en fin, para mi ha sido mi mejor canal para mostrar mi trabajo, trato de actualizarlo constantemente, pero el tiempo no alcanza, igual siempre sugiero a todos aquellos que son diseñadores que tengan su website. Cuando arrancó Wonksite,hace mas o menos 5 años, eramos 10 o menos diseñadores gráficos con paginas personales, hoy en día aunque la cifra ha aumentado, podría decirse que no sobrepasan de 10 los diseñadores que cuentan con su sitio y que obtienen mi respeto.

ADG
¿Cómo fue tu experiencia estudiando dg en la Universidad Nacional de Colombia?
JR

Realmente fue muy inspiradora, la universidad cualquiera que sea esta, te da un espacio para poder experimentar, desafortunadamente cuando uno se encuentra dentro de ella no lo ve de esa forma y en ocasiones desperdicia sus energía en otras actividades. Afortunadamente yo entré a la Nacional con unas condiciones especiales, entré después de haber estudiado otra carrera (ing. de sistemas) y con una situación económica difícil, lo cual me hizo aprovechar al máximo la carrera. Al final, cuando paso al frente de la Universidad, me siento muy orgulloso.

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ADG
¿Cómo te ganas la vida? ¿Estás trabajando actualmente a tiempo completo para alguna compañia? ¿Trabajas como dg independiente?
JR

Bueno, actualmente trabajo como director de arte en JWT (J. Walter Thompson) ahí trabajo tiempo completo, pero eso es un decir, porque independientemente trabajo en proyectos personales o independientes donde soy llamado ocasionalmente, también trabajo como profesor en la Universidad Jorge Tadeo Lozano.

ADG
¿Podrías describirnos cómo es tu proceso de trabajo desde el inicio hasta el final?
JR

Creo que inicialmente mi proceso no dista mucho del que maneje cualquier diseñador, cuando llega un proyecto, me siento a pensar mucho sobre el, investigo, veo referencias tanto buenas como malas, si hay tiempo pueden pasar días pensando, luego, si hago algo que difiere sobre los demás cuando un trabajo es manual 100% empiezo sin ningún orden, es un proceso casual, del momento, espontáneo, tal vez eso lo hace personal e irrepetible.

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ADG
¿En que proyectos experimentales y/o comerciales estás trabajando actualmente?
JR

De mis trabajos personales, hace poco terminé un proyecto con Dolcce & Gabbana, también acabo de realizar una ilustración para Computer Arts Magazine, en abril expongo en El Nogal, 34 ilustradores, tengo pendientes otros proyectos relacionados con publicaciones sobre diseñadores colombianos y latinoamericanos pero aún no se han definido.

ADG
¿Donde obtienes la inspiración para diseñar?
JR

Bueno la verdad la inspiración llega de todos lados, me gusta mucho la tipografía urbana, compro muchos libros de carteles, avisos de ciudades (proyecto cartele por ejemplo), sin lugar a dudas, el trabajo de Carson, Sagmeister, Tibor Kalman,Desingers Republic, Recife, en fin la lista puede ser infinita, todo me inspira, hoy en día gracias a Internet las referencias, llegan al momento. Los magazines de los años 50’s y 60’s me encantan, también soy un comprador de libros impulsivo, probablemente compro unos 5 o 6 al mes, libros de diseño, de fotografía, en fin, me atrae la imagen en todas sus formas.

ADG
¿Que equipo utilizas para trabajar?
JR

Las manos y eventualmente el computador, antes era dependiente de la tecnología pero un día cansado físicamente de la pantalla, del mouse, intenté crear algo manualmente y de ahí en adelante, me gusta buscar nuevas formas de expresión gráfica, algunas veces con intervención del computador.

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ADG
¿Qué opinas acerca del diseño experimental y comercial en Colombia?
JR

Creo que ambos están ampliamente alejados de la realidad mundial. En el diseño comercial, tratamos de justificar sus desaciertos al cliente, pero gran parte de ese descalabro es culpa nuestra, nos escudamos en crear piezas malas porque así no las exigen, pero como lograremos avanzar cuando nosotros mismos no proponemos? En cuanto al diseño experimental, ha habido avances, pequeños pero al fin y al cabo avances, desafortunadamente la difusión de dichas piezas quedan relegadas a algunos grupos donde se vuelven sectas de diseño underground y no se convierten en tendencias que realmente impulsen un movimiento consolidado a nivel local.

ADG
¿Que otra profesión te hubiese gustado ejercer?
JR

Yo estudié dos carreras, Ing de sistemas, la cual me retiré en noveno semestre, pues no quería andar de corbata y en frente a un computador toda mi vida, y me gradué de diseño gráfico, donde definitivamente no ando en corbata y tampoco vivo al frente del computador. Creo que no existe otra carrera que me llamara la atención, salvo diseño gráfico.

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ADG
Tu trabajo y el de otros dgs colombianos fue reseñado hace poco en la revista IdN Magazine ¿Qué opinas de dicho logro?
JR

Sin lugar a dudas, mas que un logro personal o grupal, es un logro para Colombia, lograr que una publicación con la seriedad de IdN publique un especial, sobre diseñadores colombianos, expone ante los ojos del mundo el avance en cuando a ideas y talento existente en el país. Salir en esa selección de diseñadores fue una suerte, tal vez un gran reconocimiento a un pequeño aporte al diseño que he dado, igual la lista quedó corta, somos muchos más de los 13 o 14 que hayamos salido ahí. Rodez, Laura Osorno, Julio Cesar Gómez, muchos, realmente muchos.

ADG
¿Cómo repartes tu tiempo para trabajar en dg experimental y comercial?
JR

Tal vez la pregunta sería como el tiempo me reparte a mi, dedico mas de 10 horas al diseño comercial en JWT, y el resto de horas del día, mejor de la noche, al experimental, fines de semana, madrugadas, todo eso sale en esas horas, poco tiempo queda para el sueño, pero cuando haces algo que te apasiona, no lo sientes.

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ADG
¿Qué falta o qué sobra al diseño y sus diseñadores en Colombia?
JR

Dios… Le sobran egos, todos se vuelven células individuales, células potencialmente creadoras, pero solitarias. No nos sobra talento, eso nunca sobrará. Falta difusión, unión, falta expandirse y dejarse capturar, faltan ganas a los alumnos de crecer, son apáticos en su mayoría, no hay amor por la carrera y por compartir conocimientos. Al país le falta reconocer que no sólo hacemos muñequitos, faltan bibliotecas y librerías especializadas en diseño, Lerner está haciendo un buen intento y Taschen pero a unos precios imposibles para el común de la gente, faltan publicaciones sobre diseño colombiano, publicaciones periódicas. Falta traer gente que nos diga como se está moviendo el mundo, conferencias, exposiciones, falta mucho aún.

ADG
¿Eres actualmente profesor de diseño? ¿Cuáles son los pro y los contras que le ves a ser docente en dg?
JR

Actualmente dicto solo una clase, no tengo más tiempo desafortunadamente. Los alumnos llegan a mi clase muy desmotivados, como estudiando porque les toca, no porque les nace, llegan sin bases sólidas, desconocen los diseñadores, no buscan referentes, se quedan en lo que les llega eventualmente. Pero bueno, mi clase mas que una clase sobre tipografía es un estímulo para ellos, no intento solamente enseñarles sobre las letras y como ubicarlas en una retícula, intento que amen el diseño, lo sientan; y la respuesta en la mayoría de los casos es positiva, para mi es muy motivante ver que alumnos que vieron mi materia 4 semestres atrás, aun van a mis clases, muy seguramente no van a ver como se construye una retícula. Me encanta mi trabajo de docente.

ADG
¿Qué consejos le darías a alguien que está pensando estudiar dg?
JR

Yo creo que la elección de una carrera, implica un conocimiento amplio de las posibilidades que tiene cada persona con respecto a su futura profesión. Tal vez para diseñar no se necesitan las mejores habilidades en el dibujo, soy un pésimo dibujante, pero no es necesario ser el mejor, se necesita un gusto especial por la imagen en cualquiera de sus facetas, no sólo amar los clásicos en la pintura o la escultura, el cartel popular también es diseño, creo que aquel que sienta esa pasión por la imagen es un firme candidato a ser un gran diseñador. También como dijo Isidro Ferrer hace poco en la Tadeo, uno debe acostumbrarse a no dormir, las ideas no llegan de 8 a 6 exclusivamente, llegan a cualquier hora, la disciplina es fundamental. Se debe pensar abiertamente, todo es bueno, todo te nutre día a día. La clave está en encontrar siempre el punto positivo a aquello que los demás ven con los mismos ojos de siempre.

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ADG
¿Qué opinas del TLC con respecto al diseño gráfico en Colombia?
JR

Creo que la competencia está más entre nosotros mismos y la lucha que podamos dar con calidad de diseño, con o sin TLC.

ADG
¿Algo más que quieras agregar a esta entrevista?
JR

Creo que ya hablé mucho, simplemente un gracias a ADG.

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4:03 pm | 12 | |

Tiposfera, las nuevas tipografias

Autor: Marta Serrats, Pilar Cano

Tiposfera es una guía completa y visualmente muy atractiva, útil para tipógrafos y diseñadores gráficos fascinados por los últimos tipos de letra, que aparecen en los más innovadores diseños de la actualidad. Este libro se divide en originales capítulos inspirados por las emociones: agresiva, divertida, nostálgica, energética, juguetona, feliz y tranquila.

Esta hermosa guía informativa también presenta las creaciones de algunos de los más destacados diseñadores contemporáneos, incluido el trabajo de Stefan Hattenbach, House Industries, Andreu Balius, Alejandro Lo Celso, Íñigo Jerez, Xavier Dupré y Fontsmith.

Con una amplia selección de los últimos estilos, Tiposfera presenta los tipos de letra en el contexto en que fueron concebidos. La creatividad sin límites de los cientos de diseños que aparecen en este libro resultará cautivadora tanto para los estudiantes como para los profesionales del diseño gráfico.

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