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8:54 pm | 17 | |

Alex Amelines | onehugeeye.com

Autor: Carlos Fabián Camargo para la ADG

CFCG
¿Por qué onehugeeye.com?
Alex A.

Uno de los directores de Blueberry.Net donde trabajé hace 6 años llegó un día al estudio con su hijo, le estaba mostrando las nuevas oficinas y cuando llegó al departamento de animación me señaló diciéndole “that’s the dude who make characters with one huge eye”. Me hizo gracia y me pareció que sería una buena marca personal si mis personajes tuvieran la tendencia a tener ojos diferentes, así que compré el dominio y así fue como nació el nombre.

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CFCG
¿Cual es tu edad y profesión? ¿Donde estudiaste/Estudias?
Alex A.

Tengo 35 añitos de edad. Estudié Diseño Gráfico en la Universidad Pontificia Bolivariana en Medellín. Trabajé varios años para el grupo Colina en Medellín en el área de diseño Editorial, ahora trabajo en el área de animación.

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CFCG
¿Cómo te ganas la vida? ¿Estás trabajando actualmente a tiempo completo para alguna compañia? ¿Trabajas como diseñador independiente?
Alex A.

Actualmente estoy empleado tiempo completo. Trabajo como animador 2D para un estudio de diseño llamado nowwashyourhands.com desde hace 5 años. Eventualmente hago trabajos independientes, pero prefiero concentrarme en mis proyectos personales.

CFCG
¿Qué buscas dentro del diseño experimental?
Alex A.

Pienso que en cierta forma el placer de experimentar está más en la búsqueda que en el hallazgo. Creo que para la mayoría de creativos es difícil quedarse quieto, cada estímulo visual siembra un deseo que hacer algo nuevo… A ver qué pasa. La experimentación es la forma de exorcizar esas ansias. A veces se descubre mucho y a veces nada, pero aún cuando no es nada, es algo.

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CFCG
Se dice que el futuro de Internet es la web semántica ¿Qué opinas de ello como diseñador web?
Alex A.

La web semántica suena muy prometedora en papel pero la verdad soy un poco escéptico al respecto, hay muchos obstáculos tecnológicos y logísticos para lograr algo así, para empezar estamos en una era donde la mayoría de los contenidos son generados por el público, lo que hace que el volumen de
información crezca exponencialmente todos los días y se necesitaría una tecnología especial o un equipo de personas creando y publicando el mismo contenido en un formato que las máquinas puedan entender. La verdad se ve mucho más complicado que la solución que ofrece y no sopesa el esfuerzo. Aunque estoy dispuesto a que me prueben que estoy equivocado..

CFCG
¿Qué falta o qué sobra al diseño y sus diseñadores en Colombia?
Alex A.

Yo percibo el diseño como un proceso orgánico. Me imagino que todos somos parte de un enjambre en el que nos retroalimentamos mutuamente, la dirección que la comunidad toma no es dictada por un ente superior sino que sucede naturalmente. Por lo tanto nada le puede faltar o sobrar, sino que es lo que es y va creciendo como debe crecer, y así es como se conserva la propia identidad.

CFCG
Tu trabajo y el de otros dgs colombianos fue reseñado hace poco en la revista IdN Magazine ¿Qué opinas de dicho logro?
Alex A.

El especial sobre diseñadores Colombianos fue una experiencia enorgullecedora, no sólo por haber tenido el honor de compartir espacio en una publicación internacional con gente tan talentosa sino el hecho de que nos hayan dado una oportunidad más de mostrar nuestro trabajo y que la comunidad de diseñadores Colombianos se empiece a notar más en el mundo. Los medios de comunicación están encogiendo al mundo y los diseñadores somo de los primeros grupos en notarlo y tener una presencia robusta y respaldada con talento es importante.

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CFCG
¿Cómo distribuyes tu tiempo para trabajar en diseño gráfico experimental y comercial?
Alex A.

Por se empleado tiempo completo no tengo más remedio que dedicar la mayor parte del día al trabajo comercial, aunque cada momento de sosiego esta repleto de ideas, creo que los proyectos personales son un combustible indispensable para la mente creativa.

CFCG
¿En que proyectos experimentales y/o comerciales trabajas actualmente?
Alex A.

A nivel personal estoy trabajando en un corto animado en 3D acerca de un Lord malvado que sufre de incontinencia, un rey narcoléptico, un caballero despistado y una princesa con calenturas. - http://amelines.com/vladder/-
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CFCG
¿Te ha tocado lidiar con clientes que incumplen en los pagos y la entrega de información completa para un proyecto? ¿Tienes alguna estrategia especial para mitigar este tipo de situaciones? ¿El cliente siempre tiene la razón?.
Alex A.

Creo que siempre habrá clientes de ese estilo. Afortunadamente, he tenido muy pocos problemas con mis clientes personales pero pienso que un curso básico de negocios no hace daño, tener todo muy claro y por escrito vale la pena en especial para trabajadores independientes que son lo más vulnerables. El cliente a veces tiene la razón, el truco está en saber cuando y tener una diplomacia a prueba de bala.

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CFCG
¿Qué equipo utilizas para trabajar?
Alex A.

Un lápiz rojo, un lápiz azul, un Mac Intel, una tableta Wacom y una camarita
digital.

CFCG
¿Qué otra profesión te hubiese gustado ejercer?
Alex A.

Millonario.

CFCG
¿Qué consejos le darías a alguien que está pensando estudiar diseño gráfico?.
Alex A.

Que vacíe la cabeza por que no hay verdades absolutas, que no se case con
una solución muy pronto, mientras más puertas deje abiertas más tiempo hay
más oportunidad de dar con una respuesta interesante y creativa. Que no se
le olvide que la creatividad es un proceso y no magia negra.

CFCG
¿Qué opinas del TLC con respecto al dg en Colombia?.
Alex A.

Viviendo fuera del país hace difícil seguir en detalle asuntos como el TLC, parcialmente por que desde afuera la percepción es diferente.

En papel parece ser una buena oportunidad para el diseño Colombiano. Una oportunidad en el sentido de comercial para poder salir más y medirnos con otros países, en el sentido de la competitividad también ya que nos estimula
para mejorar la calidad del trabajo. Se puede lograr muchísimo más como parte de un grupo económico robusto.

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7:42 pm | | |

Arutza Onzaga | p576.com

Autor: Carlos Fabián Camargo para la ADG

ADG
¿Cual es tu edad y profesión? ¿Donde estudiaste/Estudias?
AO

Estudié diseño gráfico en la Universidad Jorge Tadeo Lozano y tengo 30 años

ADG
¿Cómo y hace cuanto nació p576.com?

Yo trabajaba independiente en mi casa y empecé a hacer un curso de encuadernación porque no encontraba libretas en blanco que me gustaran. Después del curso con mi mamá decidimos hacer libretas y teníamos que ponerles un nombre así que decidimos Proyecto y los años de nacimiento de cada una ella el 57 y yo el 76. Al tiempo de esto más clientes querían que yo trabajara en diseño para ellos y decidí abrir una oficina que se llamó igual.

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ADG
¿Cómo te ganas la vida? ¿Estás trabajando actualmente a tiempo completo para alguna compañía? ¿Trabajas como diseñadora independiente?
AO

Tengo un estudio de diseño (p576) con dos diseñadores más que me ayudan.

ADG
¿Qué buscas dentro del diseño experimental?
AO

El experimento antecede a la creación¨ Jean Foster. Creo que debo aclarar algunos puntos. Para mi el acto de creación, es un acto experimental, esto quiere decir que la manera de ver el mundo, comer, dormir, hablar, siempre es un acto de creación, que implica experimentar. Usted nunca es el mismo, como lo proponían los románticos del XVIII, así que no hay soluciones previas a los problemas cotidianos y siempre hay que hacer algo nuevo. Eso incluye diseñar. Así que no importa si el trabajo es para la imagen de un zapatero o un aviso para un decorador o un diseño para el cuarto del hijo. No estoy de acuerdo con los diseñadores que se denominan experimentales porque no tienen clientes comerciales.

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ADG
¿Cuál consideras tu especialidad como dg?
AO

Me especializo en comunicar a través de elementos gráficos. Ahora me voy a referir a Tibor Kalman cuando decía que no le gustaba hacer proyectos iguales porque no le eran interesantes. Prefería el reto. En eso estoy de acuerdo y por eso en mi estudio se trabaja de todo. Desde hacer música original para un video hasta una lista de sugerencias. La última vez que viajé a nueva york tuve el gustó de conocer a muchos diseñadores reconocidos y hablar con ellos. Una de las cosas que envidiaban de trabajar en Colombia era que aquí se puede trabajar en muchos campos sin especializarse.

ADG
¿Qué falta o qué sobra al diseño y sus diseñadores en Colombia?
AO

Esa es una pregunta difícil porque es general. Puedo hablar sobre algunos diseñadores que conozco y la influencia que han tenido sobre el país. A esos no les falta nada. Sobre el diseño en Colombia puedo hablar de lo que veo en la calle. Y le falta nivel. No puedo creer que pasen cosas como el rediseño de la imagen de Colsubsidio y de Cafam que eran buenas, comunicaban el beneficio de la empresa y ahora son desastrosas. No entiendo cómo un diseñador puede aceptar que eso esté al aire.

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ADG
Tu trabajo y el de otros dgs colombianos fue reseñado hace poco en la revista IdN Magazine ¿Qué opinas de dicho logro?
AO

Recibir reconocimiento internacional es impactante. Dejar el nombre del país en alto para mi, fue como cumplir un sueño. Como he dicho en otras entrevistas, los reconocimientos son importantes, pero es más importante seguir trabajando, y después de que eres mencionado tienes una responsabilidad mayor porque hay otros que miran tu trabajo y se inspiran en tu experiencia para hacer cosas mejores.

ADG
¿Cómo distribuyes tu tiempo para trabajar en dg experimental y comercial?
AO

Todo mi trabajo es experimental y todo mi trabajo es comercial. Trabajo todo el día.

ADG
¿En que proyectos experimentales y/o comerciales trabajas actualmente?
AO

Estoy haciendo toda la propuesta para la línea editorial de programas internacionales (pei) de la Universidad Javeriana y el primer libro a publicar del artista argentino Carlos Trilnik. También estoy trabajando en la imagen de la ciudadela turística San Martín (antigüo Hilton) y en la señalización del centro comercial. Además la nueva imagen de Loto delikatessen para el cuerpo. Y terminando por fin la digitalización del alfabeto de mi abuela.

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ADG
¿Te ha tocado lidiar con clientes que incumplen en los pagos y la entrega de información completa para un proyecto? ¿Tienes alguna estrategia especial para mitigar este tipo de situaciones? ¿El cliente siempre tiene la razón?.
AO

Que entreguen la información completa sería lo diferente. Creo que una de las cosas esenciales al trabajar en el diseño en Colombia es el respeto por el trabajo gráfico. Muchas veces el cliente no tiene los textos pero igual los tiempos siguen igual. Respecto a los pagos he tenido la suerte de trabajar con personas serias y que saben que es importante pagar cumplidamente. Que si tengo una estrategia, pues si, sólo trabajo en proyectos que me interesan y generalmente de gente que me cae bien, si no hay química en la primera cita, prefiero no trabajar. Respecto a que si el cliente siempre tiene la razón yo tengo una frase y es que el cliente es el que realmente conoce el negocio al cual le estoy haciendo el trabajo. Lo que pasa es que los diseñadores creen que si el cliente dice azul es porque hay que ponerlo azul, y la cosa es ver qué es realmente lo que te está diciendo, porque probablemente te quiere decir otra cosa, como que el color está oscuro.

ADG
¿Qué equipo utilizas para trabajar?
AO

Varios tipos. Primero mi cabeza, luego están dos personas maravillosas que he encontrado en la vida que trabajan conmigo: María Paz Vélez y Sebastián Daza. Sin ellos sería imposible hacer todo el trabajo de p576. Segundo lo normal, computadores, lápices, cámaras, reglas, papel… ha y últimamente el carro.

ADG
¿Qué otra profesión te hubiese gustado ejercer?
AO

Artista

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ADG
¿Qué consejos le darías a alguien que está pensando estudiar dg?.
AO

No se lo daría sólo a un diseñador gráfico sino a cualquier persona que quiera estudiar y es que tenga pasión por lo que va a hacer. Si no, las cosas se tornan aburridas.

ADG
¿Qué opinas del TLC con respecto al dg en Colombia?.
AO

Creo que las negociaciones no son tan claras y que hay un marcado beneficio para Estados Unidos. A nivel gráfico creo que los clientes nacionales se están preparando y están conscientes que hay que hacer buen diseño para competir.

ADG
¿Algo más que quieras agregar a esta entrevista?.
AO

Las gracias por la invitación.

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6:38 pm | | |

Rafael Puyana | rafaelpuyana.com

Autor: Carlos Fabián Camargo para la ADG

ADG
¿Eres descendiente de Rafael Puyana Michelsen?
RP

Pues supongo, no tengo una relación muy cercana con mi familia paterna, así que no podría tener un dato exacto del árbol genealógico. Siempre me preguntan lo mismo y de hecho recibo muchos mails de fans del músico con miles de flores acerca de su obra musical, así que me veo siempre en la penosa tarea de explicarles que no soy Rafael Puyana el músico sino el diseñador. En una ocasión alguien me pregunto por mail si le podía decir en que link estaba mi obra musical y que no entendía porque había unas animaciones sin sentido en mi página.

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ADG
¿Cómo y hace cuanto nacieron: rafaelpuyana.com / revistaminimi.com / goutuandplei.com?
RP

El primero de los 3 fue goutuandplei; surgió hace unos años como una inquietud de mostrar el trabajo de animación no comercial en flash que tenía la gente de Colombia. Hice una convocatoria beta llamada “15 segundos de fama” en donde los invitados realizaban 15 segundos de animación que eran montados en el orden en que iban llegando, fue una iniciativa un poco frustrante porque en principio se esperaban casi 40 animaciones de las cuales solo aparecieron 19, fue una experiencia importante para aprender acerca de convocar gente, ya que tienes que contar con que la mayoría tiene muchas ganas pero al final poco tiempo y energía para participar, así que recibes menos de la mitad de lo prometido y el resto una cadena de mails diciendo… “te prometo que para la próxima si voy”.

Desafortunadamente no hubo una próxima y goutuandplei tiene en este momento un splash prometiendo una segunda versión que esta desde hace tiempo en prototipo y espero pronto desarrollar.

Luego vino rafaelpuyana.com. Gracias a Jorge Restrepo fui contactado por el proyecto fiction33 (www.fiction33.com) de Francia; ellos me pidieron que enviara una muestra de mi trabajo y decidí montar mi portafolio online de trabajos no comerciales, recopilé un par de cosas que consideraba dignas de ser mostradas, compré mi dominio, monte la vaina y ya!!. tenía mi propia página; les sonó mucho mi estética y de ahí salio TV overdose, una animación acerca de la alienación que produce la televisión. Luego vino la segunda versión, mas HTML, con mas piezas para mostrar y mas abierta a crecer. Lo ultimo que he montado es un trabajo que tengo con gif animados; ahora con tanto motion graphics y animaciones flash el gif se volvió para mi una especie de artesanía digital, es un trabajo “manual” cuadro a cuadro que se vuelve interesante cada vez mas. No tengo un trafico enorme en mi página, de hecho recibo mucho más feedback de mi cuenta de flickr que de mi página, sin embargo me encanta y creo que como está se quedará un buen tiempo.

Revista minimi fue creada junto a Juan Esteban Duque, Carlos Narvaez y Mario Forero; surge como reacción a los medios digitales ya que cuando uno lleva tanto tiempo dándole a lo digital termina por hartarse un poco del pixel y la pantalla, así que empieza a extrañar el romanticismo de tener una pieza impresa en las manos, de ver un diseño impreso en litografía, oler la tinta, dar algo hecho por uno en las manos de otro sin tener que decirle: ” dale click al archivo inicio”. El gran impedimento de los medios impresos es el costo, así que minimi nace concebida como una revista de bajo presupuesto y formato, una tinta y un slogan de “cromos coleccionables a todo color”, la acogida fue enorme y a la gente le ha encantado, sin embargo ahora estamos revaluando la forma de distribución y de como no cobrar por entrar, ya que la revista es casi gratuita, es decir, vale mil pesos pero en realidad se regalan muchas. Ha participado gente de Cali, Medellín, Bogotá y diseñadores de otras latitudes se han interesado en participar. nosotros siempre hemos tenido el rollo de tener un ladoB del diseño muy experimental y minimi a motivado a mucha gente a crear ese espacio y participar, eso es lo que más me gusta de minimi.

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ADG
¿Qué buscas dentro del diseño experimental?
RP

Sin dudarlo, satisfacción personal. Para mi es muy importante generar piezas por gusto propio, pasar de un rayón en una libreta a un boceto y luego a una pieza gráfica e interactiva que se pueda mostrar y discutir. Por mi pasaría todo mi tiempo haciendo ese tipo de cosas; sin embargo es clave mezclar el diseño comercial con el no comercial, es un ciclo de oxigenación en donde lo comercial se alimenta de lo experimental y viceversa. Tener un lado experimental permite realizar ejercicios de diseño libres del ruido, de clientes necios, correcciones, cambios innecesarios y demás procesos que van modificando un diseño original. El diseño experimental tiene la ventaja de poseer libertad de ensayo y error sin presión, varias veces he intentado arrancar sin éxito una idea para luego desarrollarla meses después sin que nadie te diga hey!! es para dentro de una semana; esa libertad permite darle las vueltas y miradas necesarias a cualquier pieza. Para mi esto es un proceso cíclico, a veces hay inspiración, energía y tiempo y a veces no. pero cuando la inspiración llega hay que sacarle el provecho necesario y generar algo novedoso para uno mismo; cada vez parece más difícil innovar, siempre hay un fulano que hizo algo parecido a lo que hiciste o una cosa que tiene elementos cercanos a piezas que para uno son lo mas novedoso, por eso lo importante es innovar para uno mismo, sentir que se creció y que se avanzó un pasito en la propuesta personal.

ADG
Se dice que el futuro de Internet es la Web semántica ¿Qué opinas de ello como diseñador web?
RP

Pues con lo poco que se del tema puedo decir que es un paso necesario, Internet creció desmedidamente lo cual fue un éxito, pero como en todo crecimiento acelerado los problemas se incrementan exponencialmente. Una web basada en el significado se acerca mas un cerebro humano que a un diccionario, como de alguna manera funciona actualmente. El poder presente y futuro de Internet está en la información, así que poder acceder a ella usando estructuras de información y sistemas más humanos tendrá un impacto cultural enorme. Si yo busco en google “portafolio” es posible q el resultado no sea lo que busco.. pero si hago la misma búsqueda de delicious hay un significado de por medio; la gente que eligió algo para llamarlo portafolio se acerca mas a mi objetivo que una empresa que se esfuerza por rankearse en un motor de búsqueda.

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ADG
¿Qué falta o qué sobra al diseño y sus diseñadores en Colombia?
RP

Al diseño le sobran diseñadores. La modita de estudiar diseño ha afectado nuestra disciplina enormemente, desde la secretaria que usa photoshop, hasta el profesional que pasa la carrera con el solo objetivo de tener un titulo universitario, sin preocuparse por tener un crecimiento gráfico y artístico afecta la visión del diseño en el país e impide consolidar el diseño como una profesión igual a las demás. Le falta academia, a pesar de haber recibido una excelente educación, creo que la academia me quedo debiendo pasión, convencimiento y visión de la realidad. La mayoría de buenos diseñadores que conozco se han construido solos aún en cosas muy básicas, sin embargo esa debilidad académica hace que quienes quieren seguir creciendo lo hagan a pulso y el aprendizaje es enorme. A los diseñadores nos sobran ideas y ganas de hacer las cosas pero nos falta a veces esa fuerza interna que hace que alguien haga una video instalación, una revista, una exposición, a veces nos quedamos en grandes ideas y ya.

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ADG
Tu trabajo y el de otros dgs colombianos fue reseñado hace poco en la revista IdN Magazine ¿Qué opinas de dicho logro?
RP

Para mi un logro enorme, sin embargo quedo faltando mucha gente. Solo fuimos 10 pero hay muchísimos mas que merecían estar ahí.

ADG
¿Cómo distribuyes tu tiempo para trabajar en diseño gráfico experimental y comercial?
RP

El comercial es de todos los días, el experimental para mi es solo de los días de inspiración y en esos días tiene que tomarse el tiempo que sea necesario.

ADG
¿En que proyectos experimentales y/o comerciales trabajas actualmente?
RP

Ahora planeando otra pieza para IDN, volviendo a la ilustración, con goutuandplei pendiente, un libro para Jorge Restrepo y otras cosas mas. como siempre… muchas ideas y a veces poco tiempo y energía.

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ADG
¿Te ha tocado lidiar con clientes que incumplen en los pagos y la entrega de información completa para un proyecto? ¿Tienes alguna estrategia especial para mitigar este tipo de situaciones? ¿El cliente siempre tiene la razón?
RP

El cliente nunca tiene la razón pero hay que escucharlo. Hay una falta colectiva de respeto y conocimiento de parte de los clientes. Pero no es culpa de ellos. Si soy un cliente y tengo un freelance al que le pago una miseria, le entrego cuando quiero, le hago corregir mil veces las cosas y viene una compañía organizada que me pide tiempos de entrega, aprobaciones legalmente firmadas, contratos y demás, a primera vista me quedo con el freelance: obviamente sabemos quien hará un mejor trabajo. el mercado esta viciado de gente poco profesional.

ADG
¿Qué equipo utilizas para trabajar?
RP

La pregunta ofende pero la respuesta para mi es: “lo importante no es la flecha sino el indio”

ADG
¿Qué otra profesión te hubiese gustado ejercer?
RP

Cuando tengo mucho trabajo: agricultor, cuando programo: ingeniero y cuando me acuerdo de la infancia, caricaturista o inventor
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ADG
¿Qué opinas del TLC con respecto al dg en Colombia?
RP

Es una posibilidad que hay que estudiar, tenemos un capital conceptual enorme que es un excelente negocio para países de primer mundo, no somos galpones de gente programando en la india, tenemos las herramientas conceptuales para hacer del diseño un excelente negocio, pero para eso hay que prepararse, hablar inglés y desarrollar habilidades comerciales; de otra manera podría afectarnos enormemente.

ADG
¿Qué consejos le darías a alguien que está pensando estudiar dg?
RP

Si en algún momento piensa: Soy el mejor del mundo. Dese por muerto.

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4:25 pm | | |

Juan Marín | kommodo.net

Autor: Carlos Fabián Camargo para la ADG

ADG
¿Cúal es tu edad, donde estudiaste diseño gráfico? ¿Hace cuánto vives en Bogotá?
JMarin

Soy publicista, tengo 35 años. Estudié publicidad en la UPB de Medellín. Llegué a Bogotá hace un año ya, por una propuesta de trabajo. kommodo.net nació hace algo más de 4 años. Es mi site personal y comercial. La idea de crear el site fue para mostrar mi portafolio en línea y promocionar mis trabajos.

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ADG
¿Cómo te ganas la vida? ¿Estás trabajando actualmente a tiempo completo para alguna compañia? ¿Trabajas como dg independiente?
JMarin

Trabajo como director de arte de una agencia interactiva en Bogotá. Y si, hago trabajos freelance, algunos de ellos están en mi site personal (www.kommodo.net).

ADG
¿Qué buscas dentro del diseño experimental?
JMarin

El diseño experimental lo expreso por medio de mis ilustraciones, son algo así como un escape al mundo corporativo. No existe un trasfondo muy trascendente dentro de lo que busco cuando hago mis ilustraciones, simplemente es una forma de jugar y mirar las posibilidad que me dan herramientas digitales mezcladas con dibujo manual y otras técnicas.

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ADG
¿Cómo conseguiste ese gusto que tienes para el dibujo y la fotografía??
JMarin

El dibujo y la fotografía para mi son pasatiempos, desde hace mucho tiempo. Desde pequeño siempre tuve inclinacion con todo lo gráfico.

ADG
¿Con qué software y herramientas trabajas?
JMarin

Para el desarrollo de sites, uso editores web como Dreamweaver, Golive, para animar cosas con Flash y para edición de imágenes uso Illustrator, Photoshop y Fireworks. Como Hardware uso una Apple MacBook Pro.

ADG
¿Podrías describirnos cómo es tu proceso de trabajo? ¿Cómo logras que tus ilustraciones/composiciones tengan esa fuerza que las caracteriza? ¿Donde obtienes la inspiración?
JMarin

Me gusta tomar fotos de la ciudad y de los sitios que conozco. Así empiezo a armar composiciones, mezclar elementos, dibujos a mano, recortes, escaneo y luego todo lo pongo en photoshop.. y sigo jugando con las texturas y posibilidades que me da esta herramienta.

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ADG
¿Qué falta o qué sobra al diseño y sus diseñadores en Colombia?
JMarin

Creo que hay un movimiento muy interesante, hay gente muy talentosa que ya tienen un sello propio, eso es lo más importante que ya se está creando una identidad. Siento que hace falta espacios para mostrar los trabajos que hacen los diseñadores, más eventos relacionados con el diseño, más exposiciones, concursos, etc.

ADG
Tu trabajo y el de otros dgs colombianos fue reseñado hace poco en la revista IdN Magazine ¿Qué opinas de dicho logro?
JMarin

Me parece que es una buena forma de reconocer el trabajo de los diseñadores aquí en nuestro país, eso quiere decir que algo está pasando y que las propuestas de diseño están logrando tener una identidad reconocida como diseño colombiano.

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ADG
¿Cómo distribuyes tu tiempo para trabajar en diseño gráfico experimental y comercial?
JMarin

Entre semana obviamente lo ocupo en todo lo relacionado a lo corporativo, diseño de sites y aplicaciones web para la empresa donde trabajo. Algunas veces en las noches las dedico a mi trabajo personal y experimental, así como los fines de semana.

ADG
¿En que proyectos experimentales y/o comerciales trabajas ahora?
JMarin

Ahora estoy enfocado en el rediseño de una revista digital que tengo con unos amigos llamada Manzanazeta (www.manzanazeta.com)

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ADG
¿Qué opinas acerca del diseño experimental y comercial en Colombia?
JMarin

Pienso que hay propuestas muy interesantes, hay mucho talento, hay gente moviéndose y muy preocupada por hacer buenas cosas, siento que hay mucha fuerza y muchos elementos de nuestra cultura y entorno que son usados como referentes en las diferentes disciplinas de diseño. Cada vez se hacen cosas mejores y con calidad para competir en un mercado más global.

ADG
¿Qué otra profesión te hubiese gustado ejercer?
JMarin

Me gusta mucho el diseño de objetos, algo como diseño industrial o arquitectura.
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ADG
¿Qué opinas del TLC con respecto al diseño gráfico en Colombia?
JMarin

Me parece interesante que lleguen cosas y así mismo salgan. Creo que las influencias deben ser aceptadas, manipuladas y transformadas, todo esto ayuda a generar nuevas ideas y ser más competitivos.

ADG
¿Algo más que quieras agregar a esta entrevista?
JMarin

Simplemente agradecer la oportunidad y la invitación a expresar lo que pienso en esta entrevista, y espero que de alguna forma mi trabajo sirva para motivar a algunos diseñadores a hacer público su trabajo en cualquier medio.

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Jorge Restrepo

1:06 pm | | |

Jorge Restrepo | wonksite.com

Autor: Carlos Fabián Camargo G.

ADG
¿Cómo nació wonksite.com?
JR

Wonksite nació en la búsqueda de un espacio para mostrar algo de mi portafolio fotográfico, me encanta la fotografía urbana, hoy en día veo esas fotografías y dan pena, algunas desenfocadas, otras no tan bien compuestas, pero bueno, en su momento llamaron la atención, luego poco a poco fui subiendo material gráfico que publicaba en revistas o libros internacionales, siempre intento presentar material nuevo en cada publicación. Wonksite, ha sido el motor que me impulsa en el diseño, gracias a el, he dado a conocer mi trabajo en sitios donde nunca llegué a imaginar, Corea, Samoa, China, Inglaterra, en fin, para mi ha sido mi mejor canal para mostrar mi trabajo, trato de actualizarlo constantemente, pero el tiempo no alcanza, igual siempre sugiero a todos aquellos que son diseñadores que tengan su website. Cuando arrancó Wonksite,hace mas o menos 5 años, eramos 10 o menos diseñadores gráficos con paginas personales, hoy en día aunque la cifra ha aumentado, podría decirse que no sobrepasan de 10 los diseñadores que cuentan con su sitio y que obtienen mi respeto.

ADG
¿Cómo fue tu experiencia estudiando dg en la Universidad Nacional de Colombia?
JR

Realmente fue muy inspiradora, la universidad cualquiera que sea esta, te da un espacio para poder experimentar, desafortunadamente cuando uno se encuentra dentro de ella no lo ve de esa forma y en ocasiones desperdicia sus energía en otras actividades. Afortunadamente yo entré a la Nacional con unas condiciones especiales, entré después de haber estudiado otra carrera (ing. de sistemas) y con una situación económica difícil, lo cual me hizo aprovechar al máximo la carrera. Al final, cuando paso al frente de la Universidad, me siento muy orgulloso.

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ADG
¿Cómo te ganas la vida? ¿Estás trabajando actualmente a tiempo completo para alguna compañia? ¿Trabajas como dg independiente?
JR

Bueno, actualmente trabajo como director de arte en JWT (J. Walter Thompson) ahí trabajo tiempo completo, pero eso es un decir, porque independientemente trabajo en proyectos personales o independientes donde soy llamado ocasionalmente, también trabajo como profesor en la Universidad Jorge Tadeo Lozano.

ADG
¿Podrías describirnos cómo es tu proceso de trabajo desde el inicio hasta el final?
JR

Creo que inicialmente mi proceso no dista mucho del que maneje cualquier diseñador, cuando llega un proyecto, me siento a pensar mucho sobre el, investigo, veo referencias tanto buenas como malas, si hay tiempo pueden pasar días pensando, luego, si hago algo que difiere sobre los demás cuando un trabajo es manual 100% empiezo sin ningún orden, es un proceso casual, del momento, espontáneo, tal vez eso lo hace personal e irrepetible.

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ADG
¿En que proyectos experimentales y/o comerciales estás trabajando actualmente?
JR

De mis trabajos personales, hace poco terminé un proyecto con Dolcce & Gabbana, también acabo de realizar una ilustración para Computer Arts Magazine, en abril expongo en El Nogal, 34 ilustradores, tengo pendientes otros proyectos relacionados con publicaciones sobre diseñadores colombianos y latinoamericanos pero aún no se han definido.

ADG
¿Donde obtienes la inspiración para diseñar?
JR

Bueno la verdad la inspiración llega de todos lados, me gusta mucho la tipografía urbana, compro muchos libros de carteles, avisos de ciudades (proyecto cartele por ejemplo), sin lugar a dudas, el trabajo de Carson, Sagmeister, Tibor Kalman,Desingers Republic, Recife, en fin la lista puede ser infinita, todo me inspira, hoy en día gracias a Internet las referencias, llegan al momento. Los magazines de los años 50’s y 60’s me encantan, también soy un comprador de libros impulsivo, probablemente compro unos 5 o 6 al mes, libros de diseño, de fotografía, en fin, me atrae la imagen en todas sus formas.

ADG
¿Que equipo utilizas para trabajar?
JR

Las manos y eventualmente el computador, antes era dependiente de la tecnología pero un día cansado físicamente de la pantalla, del mouse, intenté crear algo manualmente y de ahí en adelante, me gusta buscar nuevas formas de expresión gráfica, algunas veces con intervención del computador.

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ADG
¿Qué opinas acerca del diseño experimental y comercial en Colombia?
JR

Creo que ambos están ampliamente alejados de la realidad mundial. En el diseño comercial, tratamos de justificar sus desaciertos al cliente, pero gran parte de ese descalabro es culpa nuestra, nos escudamos en crear piezas malas porque así no las exigen, pero como lograremos avanzar cuando nosotros mismos no proponemos? En cuanto al diseño experimental, ha habido avances, pequeños pero al fin y al cabo avances, desafortunadamente la difusión de dichas piezas quedan relegadas a algunos grupos donde se vuelven sectas de diseño underground y no se convierten en tendencias que realmente impulsen un movimiento consolidado a nivel local.

ADG
¿Que otra profesión te hubiese gustado ejercer?
JR

Yo estudié dos carreras, Ing de sistemas, la cual me retiré en noveno semestre, pues no quería andar de corbata y en frente a un computador toda mi vida, y me gradué de diseño gráfico, donde definitivamente no ando en corbata y tampoco vivo al frente del computador. Creo que no existe otra carrera que me llamara la atención, salvo diseño gráfico.

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ADG
Tu trabajo y el de otros dgs colombianos fue reseñado hace poco en la revista IdN Magazine ¿Qué opinas de dicho logro?
JR

Sin lugar a dudas, mas que un logro personal o grupal, es un logro para Colombia, lograr que una publicación con la seriedad de IdN publique un especial, sobre diseñadores colombianos, expone ante los ojos del mundo el avance en cuando a ideas y talento existente en el país. Salir en esa selección de diseñadores fue una suerte, tal vez un gran reconocimiento a un pequeño aporte al diseño que he dado, igual la lista quedó corta, somos muchos más de los 13 o 14 que hayamos salido ahí. Rodez, Laura Osorno, Julio Cesar Gómez, muchos, realmente muchos.

ADG
¿Cómo repartes tu tiempo para trabajar en dg experimental y comercial?
JR

Tal vez la pregunta sería como el tiempo me reparte a mi, dedico mas de 10 horas al diseño comercial en JWT, y el resto de horas del día, mejor de la noche, al experimental, fines de semana, madrugadas, todo eso sale en esas horas, poco tiempo queda para el sueño, pero cuando haces algo que te apasiona, no lo sientes.

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ADG
¿Qué falta o qué sobra al diseño y sus diseñadores en Colombia?
JR

Dios… Le sobran egos, todos se vuelven células individuales, células potencialmente creadoras, pero solitarias. No nos sobra talento, eso nunca sobrará. Falta difusión, unión, falta expandirse y dejarse capturar, faltan ganas a los alumnos de crecer, son apáticos en su mayoría, no hay amor por la carrera y por compartir conocimientos. Al país le falta reconocer que no sólo hacemos muñequitos, faltan bibliotecas y librerías especializadas en diseño, Lerner está haciendo un buen intento y Taschen pero a unos precios imposibles para el común de la gente, faltan publicaciones sobre diseño colombiano, publicaciones periódicas. Falta traer gente que nos diga como se está moviendo el mundo, conferencias, exposiciones, falta mucho aún.

ADG
¿Eres actualmente profesor de diseño? ¿Cuáles son los pro y los contras que le ves a ser docente en dg?
JR

Actualmente dicto solo una clase, no tengo más tiempo desafortunadamente. Los alumnos llegan a mi clase muy desmotivados, como estudiando porque les toca, no porque les nace, llegan sin bases sólidas, desconocen los diseñadores, no buscan referentes, se quedan en lo que les llega eventualmente. Pero bueno, mi clase mas que una clase sobre tipografía es un estímulo para ellos, no intento solamente enseñarles sobre las letras y como ubicarlas en una retícula, intento que amen el diseño, lo sientan; y la respuesta en la mayoría de los casos es positiva, para mi es muy motivante ver que alumnos que vieron mi materia 4 semestres atrás, aun van a mis clases, muy seguramente no van a ver como se construye una retícula. Me encanta mi trabajo de docente.

ADG
¿Qué consejos le darías a alguien que está pensando estudiar dg?
JR

Yo creo que la elección de una carrera, implica un conocimiento amplio de las posibilidades que tiene cada persona con respecto a su futura profesión. Tal vez para diseñar no se necesitan las mejores habilidades en el dibujo, soy un pésimo dibujante, pero no es necesario ser el mejor, se necesita un gusto especial por la imagen en cualquiera de sus facetas, no sólo amar los clásicos en la pintura o la escultura, el cartel popular también es diseño, creo que aquel que sienta esa pasión por la imagen es un firme candidato a ser un gran diseñador. También como dijo Isidro Ferrer hace poco en la Tadeo, uno debe acostumbrarse a no dormir, las ideas no llegan de 8 a 6 exclusivamente, llegan a cualquier hora, la disciplina es fundamental. Se debe pensar abiertamente, todo es bueno, todo te nutre día a día. La clave está en encontrar siempre el punto positivo a aquello que los demás ven con los mismos ojos de siempre.

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ADG
¿Qué opinas del TLC con respecto al diseño gráfico en Colombia?
JR

Creo que la competencia está más entre nosotros mismos y la lucha que podamos dar con calidad de diseño, con o sin TLC.

ADG
¿Algo más que quieras agregar a esta entrevista?
JR

Creo que ya hablé mucho, simplemente un gracias a ADG.

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