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17 | jun | 09

Rafael Puyana | rafaelpuyana.com

ADG
¿Eres descendiente de Rafael Puyana Michelsen?
RP

Pues supongo, no tengo una relación muy cercana con mi familia paterna, así que no podría tener un dato exacto del árbol genealógico. Siempre me preguntan lo mismo y de hecho recibo muchos mails de fans del músico con miles de flores acerca de su obra musical, así que me veo siempre en la penosa tarea de explicarles que no soy Rafael Puyana el músico sino el diseñador. En una ocasión alguien me pregunto por mail si le podía decir en que link estaba mi obra musical y que no entendía porque había unas animaciones sin sentido en mi página.

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ADG
¿Cómo y hace cuanto nacieron: rafaelpuyana.com / revistaminimi.com / goutuandplei.com?
RP

El primero de los 3 fue goutuandplei; surgió hace unos años como una inquietud de mostrar el trabajo de animación no comercial en flash que tenía la gente de Colombia. Hice una convocatoria beta llamada “15 segundos de fama” en donde los invitados realizaban 15 segundos de animación que eran montados en el orden en que iban llegando, fue una iniciativa un poco frustrante porque en principio se esperaban casi 40 animaciones de las cuales solo aparecieron 19, fue una experiencia importante para aprender acerca de convocar gente, ya que tienes que contar con que la mayoría tiene muchas ganas pero al final poco tiempo y energía para participar, así que recibes menos de la mitad de lo prometido y el resto una cadena de mails diciendo… “te prometo que para la próxima si voy”.

Desafortunadamente no hubo una próxima y goutuandplei tiene en este momento un splash prometiendo una segunda versión que esta desde hace tiempo en prototipo y espero pronto desarrollar.

Luego vino rafaelpuyana.com. Gracias a Jorge Restrepo fui contactado por el proyecto fiction33 (www.fiction33.com) de Francia; ellos me pidieron que enviara una muestra de mi trabajo y decidí montar mi portafolio online de trabajos no comerciales, recopilé un par de cosas que consideraba dignas de ser mostradas, compré mi dominio, monte la vaina y ya!!. tenía mi propia página; les sonó mucho mi estética y de ahí salio TV overdose, una animación acerca de la alienación que produce la televisión. Luego vino la segunda versión, mas HTML, con mas piezas para mostrar y mas abierta a crecer. Lo ultimo que he montado es un trabajo que tengo con gif animados; ahora con tanto motion graphics y animaciones flash el gif se volvió para mi una especie de artesanía digital, es un trabajo “manual” cuadro a cuadro que se vuelve interesante cada vez mas. No tengo un trafico enorme en mi página, de hecho recibo mucho más feedback de mi cuenta de flickr que de mi página, sin embargo me encanta y creo que como está se quedará un buen tiempo.

Revista minimi fue creada junto a Juan Esteban Duque, Carlos Narvaez y Mario Forero; surge como reacción a los medios digitales ya que cuando uno lleva tanto tiempo dándole a lo digital termina por hartarse un poco del pixel y la pantalla, así que empieza a extrañar el romanticismo de tener una pieza impresa en las manos, de ver un diseño impreso en litografía, oler la tinta, dar algo hecho por uno en las manos de otro sin tener que decirle: ” dale click al archivo inicio”. El gran impedimento de los medios impresos es el costo, así que minimi nace concebida como una revista de bajo presupuesto y formato, una tinta y un slogan de “cromos coleccionables a todo color”, la acogida fue enorme y a la gente le ha encantado, sin embargo ahora estamos revaluando la forma de distribución y de como no cobrar por entrar, ya que la revista es casi gratuita, es decir, vale mil pesos pero en realidad se regalan muchas. Ha participado gente de Cali, Medellín, Bogotá y diseñadores de otras latitudes se han interesado en participar. nosotros siempre hemos tenido el rollo de tener un ladoB del diseño muy experimental y minimi a motivado a mucha gente a crear ese espacio y participar, eso es lo que más me gusta de minimi.

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ADG
¿Qué buscas dentro del diseño experimental?
RP

Sin dudarlo, satisfacción personal. Para mi es muy importante generar piezas por gusto propio, pasar de un rayón en una libreta a un boceto y luego a una pieza gráfica e interactiva que se pueda mostrar y discutir. Por mi pasaría todo mi tiempo haciendo ese tipo de cosas; sin embargo es clave mezclar el diseño comercial con el no comercial, es un ciclo de oxigenación en donde lo comercial se alimenta de lo experimental y viceversa. Tener un lado experimental permite realizar ejercicios de diseño libres del ruido, de clientes necios, correcciones, cambios innecesarios y demás procesos que van modificando un diseño original. El diseño experimental tiene la ventaja de poseer libertad de ensayo y error sin presión, varias veces he intentado arrancar sin éxito una idea para luego desarrollarla meses después sin que nadie te diga hey!! es para dentro de una semana; esa libertad permite darle las vueltas y miradas necesarias a cualquier pieza. Para mi esto es un proceso cíclico, a veces hay inspiración, energía y tiempo y a veces no. pero cuando la inspiración llega hay que sacarle el provecho necesario y generar algo novedoso para uno mismo; cada vez parece más difícil innovar, siempre hay un fulano que hizo algo parecido a lo que hiciste o una cosa que tiene elementos cercanos a piezas que para uno son lo mas novedoso, por eso lo importante es innovar para uno mismo, sentir que se creció y que se avanzó un pasito en la propuesta personal.

ADG
Se dice que el futuro de Internet es la Web semántica ¿Qué opinas de ello como diseñador web?
RP

Pues con lo poco que se del tema puedo decir que es un paso necesario, Internet creció desmedidamente lo cual fue un éxito, pero como en todo crecimiento acelerado los problemas se incrementan exponencialmente. Una web basada en el significado se acerca mas un cerebro humano que a un diccionario, como de alguna manera funciona actualmente. El poder presente y futuro de Internet está en la información, así que poder acceder a ella usando estructuras de información y sistemas más humanos tendrá un impacto cultural enorme. Si yo busco en google “portafolio” es posible q el resultado no sea lo que busco.. pero si hago la misma búsqueda de delicious hay un significado de por medio; la gente que eligió algo para llamarlo portafolio se acerca mas a mi objetivo que una empresa que se esfuerza por rankearse en un motor de búsqueda.

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ADG
¿Qué falta o qué sobra al diseño y sus diseñadores en Colombia?
RP

Al diseño le sobran diseñadores. La modita de estudiar diseño ha afectado nuestra disciplina enormemente, desde la secretaria que usa photoshop, hasta el profesional que pasa la carrera con el solo objetivo de tener un titulo universitario, sin preocuparse por tener un crecimiento gráfico y artístico afecta la visión del diseño en el país e impide consolidar el diseño como una profesión igual a las demás. Le falta academia, a pesar de haber recibido una excelente educación, creo que la academia me quedo debiendo pasión, convencimiento y visión de la realidad. La mayoría de buenos diseñadores que conozco se han construido solos aún en cosas muy básicas, sin embargo esa debilidad académica hace que quienes quieren seguir creciendo lo hagan a pulso y el aprendizaje es enorme. A los diseñadores nos sobran ideas y ganas de hacer las cosas pero nos falta a veces esa fuerza interna que hace que alguien haga una video instalación, una revista, una exposición, a veces nos quedamos en grandes ideas y ya.

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ADG
Tu trabajo y el de otros dgs colombianos fue reseñado hace poco en la revista IdN Magazine ¿Qué opinas de dicho logro?
RP

Para mi un logro enorme, sin embargo quedo faltando mucha gente. Solo fuimos 10 pero hay muchísimos mas que merecían estar ahí.

ADG
¿Cómo distribuyes tu tiempo para trabajar en diseño gráfico experimental y comercial?
RP

El comercial es de todos los días, el experimental para mi es solo de los días de inspiración y en esos días tiene que tomarse el tiempo que sea necesario.

ADG
¿En que proyectos experimentales y/o comerciales trabajas actualmente?
RP

Ahora planeando otra pieza para IDN, volviendo a la ilustración, con goutuandplei pendiente, un libro para Jorge Restrepo y otras cosas mas. como siempre… muchas ideas y a veces poco tiempo y energía.

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ADG
¿Te ha tocado lidiar con clientes que incumplen en los pagos y la entrega de información completa para un proyecto? ¿Tienes alguna estrategia especial para mitigar este tipo de situaciones? ¿El cliente siempre tiene la razón?
RP

El cliente nunca tiene la razón pero hay que escucharlo. Hay una falta colectiva de respeto y conocimiento de parte de los clientes. Pero no es culpa de ellos. Si soy un cliente y tengo un freelance al que le pago una miseria, le entrego cuando quiero, le hago corregir mil veces las cosas y viene una compañía organizada que me pide tiempos de entrega, aprobaciones legalmente firmadas, contratos y demás, a primera vista me quedo con el freelance: obviamente sabemos quien hará un mejor trabajo. el mercado esta viciado de gente poco profesional.

ADG
¿Qué equipo utilizas para trabajar?
RP

La pregunta ofende pero la respuesta para mi es: “lo importante no es la flecha sino el indio”

ADG
¿Qué otra profesión te hubiese gustado ejercer?
RP

Cuando tengo mucho trabajo: agricultor, cuando programo: ingeniero y cuando me acuerdo de la infancia, caricaturista o inventor
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ADG
¿Qué opinas del TLC con respecto al dg en Colombia?
RP

Es una posibilidad que hay que estudiar, tenemos un capital conceptual enorme que es un excelente negocio para países de primer mundo, no somos galpones de gente programando en la india, tenemos las herramientas conceptuales para hacer del diseño un excelente negocio, pero para eso hay que prepararse, hablar inglés y desarrollar habilidades comerciales; de otra manera podría afectarnos enormemente.

ADG
¿Qué consejos le darías a alguien que está pensando estudiar dg?
RP

Si en algún momento piensa: Soy el mejor del mundo. Dese por muerto.

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